应当了解的OC知识 (1) 转载修改_OC

本文探讨了Objective-C中的#import与#include的区别、属性修饰符的作用、数据类型的特点、协议的概念及默认类型、类目(分类)的优点与缺点,以及如何避免循环引用等问题。

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  • 1、#import 跟#include、@class有什么区别?#import<> 跟 #import”"又什么区别? 半理解半记忆

    • include和#import都能完整的包含某个文件的内容,#import可以防止一个文件被导入多次。

    • import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,不用考虑。 @class可以解决循环包含的问题。

    • 在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 

    • 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。

    • 在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@class则不会

    • 如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。

    • 所以,一般来说,@class是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。 在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import.

  • 2、属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?

    • readwrite--同时生成get方法及set方法的声明和实现。

    • readonly--只生成get方法的声明和实现。

    • assign--set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型。

    • retain--set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象。

    • copy--set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString,Block类型

    • nonatomic--非原子性,set方法的实现不加锁(atomic主要加的是自旋锁)
    • unsafe_unretained 用unsafe_unretained声明的指针,指针指向的对象一旦被释放,这些指针将成为野指针

  • 3、常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?

    • object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象;
    • 而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;
    • NSInteger是基本数据类型,并不是NSNumber的子类,当然也不是NSObject的子类。NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位还是64位来决定是本身是int还是Long。
  • 4 协议的基本概念和默认的类型

  • 协议就是一些方法,但是仅仅只是声明这些方法,但是没有实现,他可以被任意类使用,但是他并不是类,协议分为非正式协议和正式协议,非正式协议是NSObject的类别。

  • 协议的用法,当一个类遵循一个协议时,如果协议中的方法使用@optional修饰时,表示这个方法可以实现也可以不实现,但是要是使用@required修饰的话,说明这个类必须要实现这个方法。

  • 默认类型是@required,必须要实现的。

  • 5 简述类目Category(分类)优点和缺点

    • 优点

      • 不要要增加子类就可以给现有类增加方法。

      • 通过类目(分类)可以对一个类的方法进行划分,有益于代码的维护,管理,提高代码的可阅读性。

      • 如果类目中(分类)的方法名称和原有类的方法名字一样,类目中的方法优先级更高,系统会优先调用类目中的方法。

    • 缺点

      • 无法向类目添加实例变量,如果需要添加实例变量,只能通过定义子类的方式;
      • 类目中的方法与原始类以及父类方法相比具有更高优先级,如果覆盖父类的方法,可能导致super消息的断裂。因此, 最好不要覆盖原始类中的方法。
  • 6  循环引用的产生原因,以及解决方法

    • 比如两个对象A和B,他们相互都持有对方作为自己的成员变量,只有自己销毁的时候,对象的引用计数才能减1,对象A依赖于对象B的销毁,对象B依赖于对象A的销毁,这样就造成了循环引用,

    • 解决方法 - 把其中一个对象使用__weak修饰,使其中一个对象编程弱对象。

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