unity3d 5.0 点击鼠标动态改变gameObject的material

在unity3d5.0中 renderer后面不能使用material
需要通过GetComponent来获取组件

所以代码应该这样写:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class touch3d : MonoBehaviour {

    Ray ray;
    RaycastHit rayhit;
    // Use this for initialization
    void Start () {

    }


    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            int target = LayerMask.GetMask("target");
            Debug
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