007并发编程基础-线程间的值传递

本文探讨了在Java中如何实现在不同线程间传递对象值。通过对比Runnable和Callable接口,展示了Callable如何利用Future对象返回计算结果,完成线程间的数据交换。深入解析了FutureTask的底层实现,包括状态变量的引入和线程同步机制。

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   在实际工作中,有时候我们需要将一个线程的结果返回给另一个线程,也就是线程的值传递,那么要怎么实现呢?

   先看下面一个例子.在main线程中定义了object对象,然后想要将新线程中的对象返回赋值给main线程中object,这样写可以达到效果嘛?

public class ThreadFieldTransmit {
	
	//使用多线程基本都会用到线程池
	static ExecutorService threadPool=Executors.newFixedThreadPool(2);

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		Object object=null;
		Runnable task = new Runnable() {
			
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				Object object=new Object();
			}
		};
		
		threadPool.submit(task);
		System.out.println(object);
	}
	
}

   执行结果:
在这里插入图片描述
   可以很清楚的看到并没有赋值成功,每个线程有自己的虚拟机栈,存储了自己的局部变量,是互不相通的,所以这样的写法必然不可行,那么应该怎样实现呢?

使用Callable,JDK为我们提供了一种可以在线程中返回对象的机制,就是Callable

   实现如下:

public class ThreadFieldTransmit {
	
	//使用多线程基本都会用到线程池
	static ExecutorService threadPool=Executors.newFixedThreadPool(2);

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		Object object=null;

		Callable<Object> task = new Callable<Object>() {
			public Object call() throws Exception {
				// TODO Auto-generated method stub
				return new Object();
			}};
			
		Future<Object> futureObject = threadPool.submit(task);
		//使用get()方法即可获取到返回对象
		object=futureObject.get();
		
		System.out.println(object);
	}
	
}

   执行结果如下:
在这里插入图片描述
   可以看到,赋值成功,也就是我们完成了线程间的值传递,你是否get到了这个知识呢?

补充:
一.如果不用线程池,也可以获取返回值,思路如下:
1.new一个Callable对象.
2.将Callable对象传入到FutureTask构造方法中.
3.获取FutureTask对象传入到Thread线程方法中.
4.调用FutureTask中的get()方法.

二.FutureTask的底层实现原理是什么?
1.实现了Runable接口,在run方法中调用了Callable对象的run方法.
2.有一个泛型的类变量,将Callable对象的run方法的返回值赋给这个类变量.
3.getI()其实就返回的是这个类变量.

三.问题又来了?
这个get方法是main线程调用的,而run方法是另一个线程调用的,这就有一个先后顺序的问题,main必须要等待新线程执行完毕后才能正确的拿到返回值,那main线程怎么知道新线程啥会执行完毕了呢?
1.构建一个状态变量,记录返回值的状态,比如说开始为NEW,在Callable的run()执行完就把它赋值为DONE,此时就标志这新线程执行完毕.
2.main线程调用get方法,首先查看状态值,为new的话就进入线程等待状态(可以调用LockSupport.park(等待的线程对象)方法),等待被唤醒.
在Callable的run()执行完并且把状态赋值为DONE后,调用LockSupport.unpark(要唤醒的线程对象)方法唤醒main线程,从而时main线程顺利拿到返回后的值.
注意:为了能够清楚的知道唤醒的是哪一个线程对象,通常用一个阻塞队列来存放线程对象,当需要等待的时候放进去,唤醒的时候再从里面取.

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