TCP/IP网络编程(一):回射服务器
回射服务器端 / 客户端情景:
- 服务器端在同一时刻只与一个客户端相连, 并提供回声服务。
- 服务器端依次向5个客户端提供服务并退出。
- 客户端接收用户输人的字符串并发送到服务器端。
- 服务器端将接收的字符串数据传回客户端,即“回声”。
- 服务器端与客户端之间的字符串回声一直执行到客户端输人Q为止。
回射服务器端 / 客户端模型:
Socket编程头文件:syscheck.h(自定义)
#pragma once
#ifdef __linux
#include<unistd.h>//unix 标准的输入输出
#include<stdlib.h>//standard library标准库头文件
#include<stdio.h>//标准输入输出库的头文件
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>//unix socket编程头文件
#include<arpa/inet.h>//unix socket编程头文件
#endif
#ifdef _UNIX
#endif
#ifdef __WINDOWS_
no_os_flag = 0;
cout << "It is in Windows OS!" << endl;
#endif
#ifdef _WIN32
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#endif
服务器端:echo_server.cpp
#include"syscheck.h"
#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(const char* message) {
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
#ifdef __linux
int serv_sock;
int clnt_sock;
char message[BUF_SIZE];
int str_len, i;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
if (argc != 2) {
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serv_sock == -1) {
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {
error_handling("bind() error");
}
if (listen(serv_sock, 5) == -1) {
error_handling("listen() error");
}
clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
for (i = 0; i<5; i++) {
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
if (clnt_sock == -1) {
error_handling("accept() error");
}
else {
printf("Connected client %d\n", i + 1);
}
while ((str_len = read(clnt_sock, message, BUF_SIZE)) != 0)
{
write(clnt_sock, m