字符串及处理之 使用TCHAR方案 Windows自带的字符串函

本文介绍了如何使用TCHAR简化MBCS和Unicode编程,并详细解释了TChar.h文件的使用方法。此外,还讨论了Windows提供的多种字符串操作函数及其在不同环境下的应用。

使用TCHAR系列方案编写程序
  TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码。
      TCHAR的引入,主要是在Tchar.h文件中,该文件包含这方面的重要的定义信息。
      对于包含了对str函数或wcs函数进行显式调用的代码来说,无法非常容易地同时为ANSI和Unicode对这些代码进行编译。本章前面说过,可以创建同时为ANSI和Unicode进行编译的单个源代码文件。若要建立双重功能,必须包含TChar.h文件,而不是包含String.h文件。
      TChar.h文件的唯一作用是帮助创建ANSI/Unicode通用源代码文件。它包含你应该用在源代码中的一组宏,而不应该直接调用str函数或者wcs函数。如果在编译源代码文件时定义了_UNICODE,这些宏就会引用wcs这组函数。如果没有定义_UNICODE,那么这些宏将引用str这组宏。


      TCHAR的定义如下:
      #ifdef UNICODE
      typedef wchar_t TCHAR;
      #else
      typedef char TCHAR;
      #endif
      所以用MBCS来build时,TCHAR是char,使用UNICODE时,TCHAR是wchar_t。
      还有一个宏来处理定义Unicode字符串常量时所需的L前缀。
      #ifdef UNICODE
      #define _T(x) L##x
      #define _TEXT(x) L##x
      #define __T(x) L##x
      #else
      #define _T(x) x
      #define _TEXT(x) x
      #define __T(x) x
      #endif


      ## 是一个预处理操作符,它可以把两个参数连在一起。如果你的代码中需要字符串常量,在它前面加上_T宏。如果你使用Unicode来build,它会在字符串常量前加上L前缀。
      TCHAR szNewText[] = _T("we love Bob!");

      _UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。

  像是用宏来隐藏SetWindowTextA/W的细节一样,还有很多可以供你使用的宏来实现str***()和_mbs***()等字符串函数。例如,你可以使用_tcsrchr宏来替换strrchr()、_mbsrchr()和wcsrchr()。_tcsrchr根据你预定义的宏是_MBCS还是UNICODE来扩展成正确的函数,就象SetWindowText所作的一样。


  不仅str***()函数有TCHAR宏。其他的函数如, _stprintf(代替sprinft()和swprintf()),_tfopen(代替fopen()和_wfopen())。 MSDN中"Generic-Text Routine Mappings."标题下有完整的宏列表。

 

 

 

 

Windows字符串函数
      Windows还提供了一组范围很广的字符串操作函数。这些函数与C运行期字符串函数(如strcpy和wcscpy)很相似。但是该操作系统函数是操作系统的一个组成部分,操作系统的许多组件都使用这些函数,而不使用C运行期库。建议最好使用操作系统函数,而不要使用C运行期字符串函数。这将有助于稍稍提高你的应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在你的应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。
      若要使用这些函数,系统必须运行Windows 2000或Windows 98。如果安装了Internet Explorer 4.0或更新的版本,也可以在较早的Windows版本中获得这些函数。
      在经典的操作系统函数样式中,操作系统字符串函数名既包含大写字母,也包含小写字母,它的形式类似这个样子:StrCat、StrChr、StrCmp和StrCpy等。若要使用这些函数,必须加上ShlWApi.h头文件。另外,如前所述,这些字符串函数既有ANSI版本,也有Unicode版本,例如StrCatA 和StrCatW。由于这些函数属于操作系统函数,因此,当创建应用程序时,如果定义了UNICODE(不带前置下划线),那么它们的符号将扩展为宽字符版本。

      Windows也提供了一组用于对Unicode字符串进行操作的函数,表2 - 4对它们进行了描述。
      表2-4 对Unicode字符串进行操作的函数
      函数描述
      lstrcat 将一个字符串置于另一个字符串的结尾处
      lstrcmp 对两个字符串进行区分大小写的比较
      lstrcmpi 对两个字符串进行不区分大小写的比较
      lstrcpy 将一个字符串拷贝到内存中的另一个位置
      lstrlen 返回字符串的长度(按字符数来计量)

      这些函数是作为宏来实现的,这些宏既可以调用函数的Unicode版本,也可以调用函数的ANSI版本,这要根据编译源代码模块时是否已经定义了UNICODE而定。例如,如果没有定义UNICODE,lstrcat函数将扩展为lstrcatA。如果定义了UNICODE,lstrcat将扩展为lstrcatW。
     

在windows环境下操作DBCS:
      如果只是调用strlen函数,那么你无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。ANSI的C运行期库中没有配备相应的函数,使你能够对双字节字符集进行操作。但是,Microsoft Visual C++的运行期库却包含许多函数,如_mbslen ,它可以用来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。
      为了帮助你对DBCS字符串进行操作,Windows提供了下面的一组帮助函数(见表2 - 1 )。前两个函数CharNext 和CharPrev 允许前向或逆向遍历DBCS字符串,方法是每次一个字符。第三个函数IsDBCSLeadByte, 在字节返回到一个两字字节符的第一个字节时将返回TRUE。
      表2-1 对DBCS字符串进行操作的帮助函数
      PTSTR CharNext(PCTSTR pszCurrentChar);                   
            返回字符串中的下一个字符的地址
      PTSTR CharPrev(PCTSTR pszStart,PCTSTR pszCurrentChar );  
            返回字符串中的上一个字符的地址
      BOOL IsDBCSLeadByteTRUE(BYTE bTestChar);                  
            如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回

<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何使用Windows API进行开发,并推荐相关工具和环境。首先,我需要整理用户的问题,确定他们想知道的具体内容。用户可能对Windows API开发的基本流程、所需工具和环境配置不太清楚,所以需要从基础开始解释。 首先,我应该回顾用户提供的引用内容。引用[1]提到了使用Visual Studio等集成开发环境,以及编译选项的重要性。引用[2]给出了一个简单的Windows API程序示例,使用WinMain和MessageBox函数。引用[3]提到了远程开发、容器开发和WSL的支持。这些引用内容需要整合到回答中,确保信息准确并正确引用。 接下来,我需要分步骤回答用户的问题。用户想知道如何使用Windows API以及推荐的工具和环境。首先,应该介绍开发工具,比如Visual Studio,以及如何配置项目。然后,讲解基本的开发流程,包括头文件、库文件的引入,以及编写入口函数和调用API。之后,可能需要提到编译选项和调试工具,比如调试器和其他辅助工具如Dependency Walker。此外,引用[3]中的远程开发、容器和WSL也需要简要介绍,说明这些工具如何辅助跨平台开发。 另外,用户可能对实际编码步骤感兴趣,所以需要提供一个简单的代码示例,比如创建窗口或弹出消息框,并解释代码结构。同时,要确保代码符合引用[2]中的示例,使用正确的语法和库链接方式,比如#pragma comment(lib,"user32.lib")。 还要注意用户提到的系统级指令,比如数学公式的格式,但在这个问题中可能用不到数学公式,所以可以忽略这部分。但需要确保回答结构清晰,分点说明,并生成相关问题。 最后,生成相关问题需要考虑用户可能进一步询问的内容,比如如何创建窗口、如何处理消息循环、如何调试API调用错误,以及跨平台开发的注意事项等。这些问题需要与主题相关,帮助用户深入学习。 现在需要检查是否有遗漏的要点,比如工具安装、环境配置步骤,或者常见问题解决方法。同时,确保引用标记正确,比如引用[1]、[2]、[3]在适当的位置。 总结步骤: 1. 推荐开发工具:Visual Studio,配置Windows SDK。 2. 环境配置:创建项目,设置头文件和库。 3. 开发流程:编写代码示例,解释关键部分。 4. 编译和调试:编译选项,调试工具。 5. 其他工具:远程开发、WSL等。 6. 常见问题与建议。 7. 生成相关问题。 确保每个部分都结合引用内容,例如提到Visual Studio时引用[1],代码示例引用[2],远程开发引用[3]。同时语言要口语化,避免使用专业术语过多,保持易懂。</think>### 如何使用 Windows API 进行开发 以下是开发步骤和工具推荐,结合Windows API开发的核心要点和实践经验: --- #### 一、开发工具与环境配置 1. **集成开发环境 (IDE)** - **推荐工具**:Visual Studio(社区版免费)[^1] - 内置Windows SDK、调试器、代码分析工具,支持C/C++开发。 - 提供API智能提示和代码模板,简化Windows编程。 - **安装注意**:安装时需勾选“使用C++的桌面开发”选项,确保包含Windows SDK。 2. **编译器和SDK** - **Windows SDK**:包含API头文件(如`windows.h`)和库文件(如`user32.lib`)。 - **编译器**:Visual Studio默认使用MSVC编译器,支持生成32/64位应用程序[^2]。 --- #### 二、开发流程与示例 1. **基础步骤** - **引入头文件**:`#include <windows.h>`(核心API声明)。 - **链接库文件**:通过`#pragma comment(lib, "库名.lib")`或项目属性配置。 - **编写入口函数**:使用`WinMain`而非`main`(Windows GUI程序入口)。 2. **代码示例:弹出消息框** ```c #include <windows.h> #pragma comment(lib, "user32.lib") // 显式链接MessageBox所在的库[^2] int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) { MessageBox(NULL, TEXT("Hello, Windows API!"), TEXT("标题"), MB_OK); return 0; } ``` 3. **编译与运行** - 在Visual Studio中直接编译生成`.exe`文件。 - 若手动编译,需配置`cl.exe`编译器路径和SDK环境变量。 --- #### 三、调试与优化 1. **调试工具** - **Visual Studio调试器**:支持断点、内存查看、API调用跟踪。 - **Dependency Walker**:检查程序依赖的DLL和API函数[^1]。 2. **编译选项** - 启用调试符号(`/Zi`选项)以支持源码级调试。 - 优化选项(如`/O2`)可提升程序性能,但需权衡可调试性[^1]。 --- #### 四、其他开发支持 1. **跨平台开发** - **WSL(Windows Subsystem for Linux)**:在Windows中运行Linux环境,方便测试跨平台兼容性[^3]。 - **远程开发**:通过SSH或容器在远程服务器上构建Windows/Linux混合环境[^3]。 2. **辅助工具推荐** - **API文档查看**:Microsoft Learn官方文档或离线版MSDN。 - **Spy++**:分析窗口句柄和消息流(Visual Studio自带工具)。 --- #### 五、常见问题与建议 - **错误处理**:使用`GetLastError()`获取API调用失败的具体错误码。 - **Unicode支持**:优先使用`TCHAR`宏和`TEXT()`包裹字符串,兼容多字符集。 - **消息循环**:GUI程序需处理消息循环(如`GetMessage`和`DispatchMessage`)。 ---
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