OC中四种延时方法

本文深入探讨了在iOS开发中使用多种延时方法的原理与实践,包括使用`self.perform`、`NSTimer`、`NSThread.sleep`和`dispatch_after`实现不同场景下的延迟操作。详细解释了每种方法的特性、用法及注意事项,同时提供了实例代码帮助开发者快速上手。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 ```//延时方法1
    [self performSelector:@selector(task) withObject:nil afterDelay:1];
    //延时方法2
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(task1) userInfo:nil repeats:false];
    //延时方法4
    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
    //延时方法4
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0), dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"延时方法4");
    });

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