方法一: SoundPlayer类
SoundPlayer类是.NET Framework 2.0的一部分,它限制有三个:
1仅支持.wav音频文件;
2不支持同时播放多个音频(任何新播放的操作将终止当前正在播放的);
3无法控制声音的音量;
下面展示SoundPlayer播放声音是如何使用的:
SoundPlayer player = new SoundPlayer("next.wav");
player.Play();
同步播放:
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:\music\happy.mp3";
player.Load();
player.PlaySync();
异步播放:
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:\music\happy.mp3";
player.LoadAsync();
player.Play();
循环播放:
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:\music\happy.mp3";
player.Load();
player.PlayLooping();
传递给SoundPlayer构造函数的字符串可以是本地的一个文件名,也可以是网络上的文件。调用Play方法将异步播放声音。如果想同步播放声音,可以使用PlaySync方法。当然,想异步循环播放,可以使用PlayLooping方法,直到你调用Stop或重新播放一个新的声音为止。
需要说明的是,声音文件直到第一次播放时才会被加载。如果声音文件的加载需要很长的时间,例如从网络来,使用同步播放,会导致UI死掉。出于这个原因考虑,SoundPlayer类也定义了Load和LoadAsync方法以便在第一次播放之前提前加载声音文件。
如果你想播放系统声音,但记不住他们的文件名,可以用SystemSounds类中的一些静态属性:Asterisk,Beep,Exclamation,Hand,Question。每个类型都有自己的Play方法,用来异步播放系统声音。比如:
SystemSounds.Asterisk.Play();
PS:此方法在Winform也可以使用,只需using System.Media;
方法二: MediaPlayer类
MediaPlayer类是.NET Framework 3.0新增的
基于Windows Media Player构建起来的,因此支持Windows Media Player能播放的格式。
MediaPlayer具有以下特性
1可以同时播放多个声音(创建多个MediaPlayer对象);
2可以调整音量(Volume属性);
3可以使用Play,Pause,Stop等方法进行控制;
4可以设置IsMuted属性为True来实现静音;
5可以用Balance属性来调整左右扬声器的平衡;
6可以通过SpeedRatio属性来控制音频播放的速度;
7可以通过NaturalDuration属性得到音频的长度,通过Position属性得到当前播放进度;
8可以通过Position属性进行Seek;
MediaPlayer player = new MediaPlayer();
player.Open(new Uri("薛之谦 - 演员.mp3", UriKind.Relative));
player.Play();
但是要注意: MediaPlayer player = new MediaPlayer();不能在事件处理中,如果将这三行代码放在一个按钮Click事件中,播放几秒后直接被GC干掉,将这句移到事件外即可解决。
MediaPlayer player = new MediaPlayer();
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
player.Open(new Uri("薛之谦 - 演员.mp3", UriKind.Relative));
player.Play();
}
PS:此方法在Winform也可以使用,在引用中添加PresentationCore并using System.Windows.Media即可。
Winform中调用COM组件的步骤
在工具箱上点右键,选择“选择项目(Choose Items)”,切到COM页,找到 Windows Media Player,勾选并点击确定。
在工具箱上,把刚才加入的MediaPlayer控件,拖放到Winform上
axWindowsMediaPlayer1.URL = "文件路径,支持网络路径";
axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
其他的操作可以查看axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols。
方法三:WPF特有的MediaElement元素
关于这个方法我不再多说,园子里已经有大神写了《WPF 4 媒体播放器(MediaElement)》
在WPF 中可以使用MediaElement为应用程序添加媒体播放控件,以完成播放音频、视频功能。由于MediaElement 属于UIElement,所以它同时也支持鼠标及键盘的操作。
XAML
<MediaElement Source="bgm.mp3" Margin="0,0,0,64" Name="mediaElement1" LoadedBehavior="Manual" UnloadedBehavior="Stop" Stretch="Fill" MediaOpened="mediaElement1_MediaOpened" Visibility="Collapsed" />
CS
mediaElement1.Play();
总结:
方法一:适用于播放简短的音效,特别是调用系统音效超方便。
方法二:如果做Winform的话建议用这个,已经提供了一个播放器的基本功能。
方法三:WPF限定的方法,最便捷省力且可以直接用XAML修改属性,
.NET框架中的音频播放方法:SoundPlayer,MediaPlayer和MediaElement
这篇文章介绍了.NETFramework中三种不同的音频播放方法。SoundPlayer适用于播放.wav格式的简短音效,不支持多音频播放和音量控制。MediaPlayer是.NET3.0引入的,支持多种音频格式,具备音量控制和多音频播放功能。MediaElement是WPF特有的元素,提供更丰富的媒体播放控制选项,如视频播放和媒体操作。每种方法都有其适用场景,如SoundPlayer用于系统音效,MediaPlayer适合Winform应用,而MediaElement则为WPF应用提供了便利。
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