谷歌Android程序后缀名为apk它已经经过了压缩,但如果生成出的程序很大如何减小体积呢?
影响体积最大的因素在于资源文件的使用上,控制图片、3DS文件的大小很重要,这里在3D材质方面不建议使用实时运算,毕竟移动设备的耗电量和运算能力无法和PC相提并论。建议音乐文件少用WAV,如果简单可以使用高音质的MIDI文件,MP3播放在解码方面的占用不算很大,但需要降低MP3文件的编码率和采样率。
Google Android平台在程序生命周期上采用了比Java语言更奇怪的释放方式,在控制内存上也需要下工夫,所有压缩的文件在内存中都将会转化为原始流处理,所以降低源文件的体积很关键。
本文探讨了减小Android应用程序(APK)体积的方法,重点介绍了如何优化资源文件,包括图片、3D模型和音频文件等,同时给出了针对移动设备特性的优化建议。
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