在android下创建文件夹及修改其权限的方法

本文详细介绍了在Android环境下,应用如何利用私有数据目录进行数据存储及权限管理,包括创建文件夹、修改文件权限等操作,并强调了在SD卡下创建文件夹时的注意事项。

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   在Android下,每个应用程序包都会有一个私有的存储数据的目录(类似文件夹),只有属于该包的应用程序才能写入该目录空间,每个包应用程序的私有数据目录位于Android绝对路径/data/data/<包名>/目录中。除了私有数据目录,应用程序还拥有/sdcard目录(即SD Card的写入权限,但不可以修改sd card下文件的访问权限)。文件系统中其他系统目录,第三方应用程序是不可写入的。

代码如下两种:

1、

//创建文件夹

File dir = new File("/data/data/[your path]/temp");

 

if (!dir.exists()) 

{

 dir.mkdirs();}

/*

try{      

 if(dir.mkdir()) 

   {         

     System.out.println("Directory is created");      

  }else

        {         

        System.out.println("Directory is not created");      

      }

  } catch(Exception e){    }

*/

 

//修改权限

FileOutputStream fos;   

fos = openFileOutput("filename" , MODE_WORLD_READABLE);  

 

备注:可用的mode 参数如下:

    /**

     * File creation mode: the default mode, where the created file can only

     * be accessed by the calling application (or all applications sharing the

     * same user ID).

     * @see #MODE_WORLD_READABLE

     * @see #MODE_WORLD_WRITEABLE

     */

    public static final int MODE_PRIVATE = 0x0000;

    /**

     * File creation mode: allow all other applications to have read access

     * to the created file.

     * @see #MODE_PRIVATE

     * @see #MODE_WORLD_WRITEABLE

     */

    public static final int MODE_WORLD_READABLE = 0x0001;

    /**

     * File creation mode: allow all other applications to have write access

     * to the created file.

     * @see #MODE_PRIVATE

     * @see #MODE_WORLD_READABLE

     */

    public static final int MODE_WORLD_WRITEABLE = 0x0002;

    /**

     * File creation mode: for use with {@link #openFileOutput}, if the file

     * already exists then write data to the end of the existing file

     * instead of erasing it.

     * @see #openFileOutput

     */

    public static final int MODE_APPEND = 0x8000;

 

2、

//创建文件夹

File dir = new File(“/data/data/[your path]/temp”);

if (!dir.exists()) 

{

   dir.mkdirs();

}

 

Process p;

int status;

try {

 p = Runtime.getRuntime().exec("chmod 777 " +  dir );

 status = p.waitFor();  

 if (status == 0) 

 {   

     //chmod succeed  

      Toast.makeText(this, "chmod succeed", Toast.LENGTH_LONG).show();

  } else {   

     //chmod failed

      Toast.makeText(this, "chmod failed", Toast.LENGTH_LONG).show();

 } 

}

 

友情提醒:

如果是在sdcard下创建,最好先判断sdcard是否插入。

代码如下

//首先判断sdcard是否插入

String status = Environment.getExternalStorageState();

if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) 

{

 return true;

} else {

 return false;

}

 

注意:App只能在自己所在的package包目录下创建文件夹。

 

 



                
### 如何在Android中给第三方应用分配SU权限 #### 方法概述 对于已获得Root权限Android设备,授予第三方应用程序超级用户(SU)权限涉及特定的操作流程。当一个APP尝试执行Linux命令时,该程序需要请求`su`权限以便能够以管理员身份运行这些指令[^2]。 #### 授予权限的具体步骤 为了使应用程序可以成功调用`su`命令并获取必要的特权级别: - **安装SuperUser管理器**:确保设备上已经安装了一个合适的SuperUser管理软件,比如Magisk或SuperSU。 - **通过终端模拟器授予权限**: 当目标App试图发起带有`su`前缀的shell命令时,会弹出对话框询问是否允许此操作。此时可以选择“Grant”来给予临时性的访问许可;如果希望永久授权,则可以在SuperUser管理界面内设置相应的选项。 - **编程方式处理**(适用于开发者模式下的调试): 应用可以通过Java代码实现自动化的权限请求过程。下面是一个简单的例子展示怎样利用Runtime类去启动一个新的进程来进行权限提升: ```java Process process = Runtime.getRuntime().exec("su"); DataOutputStream os = new DataOutputStream(process.getOutputStream()); os.writeBytes(command + "\n"); // command是你想要执行的具体命令字符串 os.flush(); os.writeBytes("exit\n"); os.flush(); process.waitFor(); ``` 需要注意的是上述做法仅适合开发测试环境,并适合生产环境中直接部署使用。 #### 安全注意事项 赋予任何未知来源的应用程序超级用户权限都存在潜在风险,因此应当谨慎行事: - 验证应用合法性:只对来自可信渠道发布的知名应用开放最高级别的控制权; - 控制最小化原则:尽可能减少具有高权限的应用数量以及它们所能触及的数据范围; - 监控行为日志:定期审查由superuser manager记录下来的每一次提权活动,及时发现可疑动作; - 更新系统补丁:保持操作系统处于最新状态有助于修补可能被恶意利用的安全漏洞[^4]。
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