GetCurrentProcessID、OpenProcessToken、LookupPrivilegeValue、AdjustTokenPrivileges

本文详细介绍了如何使用Windows API函数(如OpenProcessToken、LookupPrivilegeValue、AdjustTokenPrivileges)来管理进程权限,特别关注了如何赋予普通用户对系统安全进程和服务进程进行指定访问权限的能力,以及遇到“访问拒绝”错误的原因和解决方案。

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#include <windows.h> #include <tlhelp32.h> #include <stdio.h> #include <psapi.h> #include <sddl.h> // 全局变量 DWORD_PTR g_HookAddr = 0; // Hook 目标地址 DWORD_PTR g_OriginalFunc = 0; // 原始函数地址 PVOID g_VehHandler = nullptr; // VEH 句柄 bool g_Is64BitProcess = false; // 进程位数标识 // 调试寄存器控制值 #ifdef _WIN64 const DWORD DR7_EXECUTE_ENABLED = (1 << 0) | (0 << 16) | (0 << 18); // L0=1, R/W0=00 (执行) #else const DWORD DR7_EXECUTE_ENABLED = 0x00000401; // L0=1, R/W0=00 (执行) #endif // 函数声明 LONG WINAPI VectoredExceptionHandler(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo); bool EnableDebugPrivilege(); bool SetHardwareBreakpoint(HANDLE hThread, DWORD_PTR address); void SetCurrentThreadBreakpoint(); void SetAllThreadsBreakpoints(); void LogToFile(const char* format, ...); void InitializeHook(); void MonitorNewThreads(); // VEH 异常处理函数 LONG WINAPI VectoredExceptionHandler(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo) { if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_SINGLE_STEP) { if ((DWORD_PTR)ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionAddress == g_HookAddr) { // ====== Hook 逻辑 ====== const char* text = nullptr; const char* caption = nullptr; #ifdef _WIN64 // 64位系统:参数在寄存器中 text = (const char*)ExceptionInfo->ContextRecord->Rcx; caption = (const char*)ExceptionInfo->ContextRecord->R8; #else // 32位系统:参数在栈上 DWORD* stack = (DWORD*)ExceptionInfo->ContextRecord->Esp; text = (const char*)stack[1]; caption = (const char*)stack[2]; #endif // 记录调用信息 LogToFile("[VEH HOOK] MessageBoxA called\n"); LogToFile(" Text: %s\n", text ? text : "NULL"); LogToFile(" Caption: %s\n", caption ? caption : "NULL"); LogToFile(" Thread ID: %d\n\n", GetCurrentThreadId()); // ====== 恢复执行 ====== // 清除单步标志防止无限循环 ExceptionInfo->ContextRecord->EFlags &= ~0x100; // 继续执行原始函数 #ifdef _WIN64 ExceptionInfo->ContextRecord->Rip = g_OriginalFunc; #else ExceptionInfo->ContextRecord->Eip = g_OriginalFunc; #endif return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION; } } return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH; } // 启用调试权限 bool EnableDebugPrivilege() { HANDLE hToken; if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken)) { return false; } TOKEN_PRIVILEGES tp; LUID luid; if (!LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &luid)) { CloseHandle(hToken); return false; } tp.PrivilegeCount = 1; tp.Privileges[0].Luid = luid; tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; if (!AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tp, sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), NULL, NULL)) { CloseHandle(hToken); return false; } CloseHandle(hToken); return GetLastError() == ERROR_SUCCESS; } // 设置硬件断点 bool SetHardwareBreakpoint(HANDLE hThread, DWORD_PTR address) { CONTEXT ctx = { 0 }; ctx.ContextFlags = CONTEXT_DEBUG_REGISTERS; if (!GetThreadContext(hThread, &ctx)) { return false; } // 选择可用的调试寄存器 if (ctx.Dr0 == 0) { ctx.Dr0 = address; } else if (ctx.Dr1 == 0) { ctx.Dr1 = address; } else if (ctx.Dr2 == 0) { ctx.Dr2 = address; } else if (ctx.Dr3 == 0) { ctx.Dr3 = address; } else { // 所有调试寄存器已使用 return false; } ctx.Dr7 |= DR7_EXECUTE_ENABLED; return SetThreadContext(hThread, &ctx); } // 设置当前线程的硬件断点 void SetCurrentThreadBreakpoint() { HANDLE hThread = GetCurrentThread(); SetHardwareBreakpoint(hThread, g_HookAddr); } // 遍历并设置所有线程的硬件断点 void SetAllThreadsBreakpoints() { HANDLE hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0); if (hSnapshot == INVALID_HANDLE_VALUE) return; THREADENTRY32 te32; te32.dwSize = sizeof(THREADENTRY32); DWORD currentProcessId = GetCurrentProcessId(); DWORD currentThreadId = GetCurrentThreadId(); if (Thread32First(hSnapshot, &te32)) { do { if (te32.th32OwnerProcessID == currentProcessId && te32.th32ThreadID != currentThreadId) { // 尝试打开线程 HANDLE hThread = OpenThread( THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME, FALSE, te32.th32ThreadID ); if (!hThread) { DWORD err = GetLastError(); LogToFile("Failed to open thread %d: %d\n", te32.th32ThreadID, err); continue; } // 暂停线程 DWORD suspendCount = SuspendThread(hThread); if (suspendCount != (DWORD)-1) { // 设置硬件断点 if (!SetHardwareBreakpoint(hThread, g_HookAddr)) { LogToFile("Failed to set breakpoint for thread %d\n", te32.th32ThreadID); } ResumeThread(hThread); } CloseHandle(hThread); } } while (Thread32Next(hSnapshot, &te32)); } CloseHandle(hSnapshot); } // 监控新线程创建 void MonitorNewThreads() { // 使用事件钩子监控线程创建 // 实际应用中应使用更可靠的方法(如PsSetCreateThreadNotifyRoutine) LogToFile("Thread monitoring started\n"); } // 安全的日志记录函数 void LogToFile(const char* format, ...) { FILE* logFile = nullptr; if (fopen_s(&logFile, "veh_hook_log.txt", "a") == 0 && logFile) { va_list args; va_start(args, format); vfprintf(logFile, format, args); va_end(args); fclose(logFile); } } // 初始化 Hook void InitializeHook() { // 1. 启用调试权限 EnableDebugPrivilege(); // 2. 获取目标函数地址 HMODULE hUser32 = LoadLibraryA("user32.dll"); if (!hUser32) { LogToFile("Failed to load user32.dll\n"); return; } g_HookAddr = (DWORD_PTR)GetProcAddress(hUser32, "MessageBoxA"); if (!g_HookAddr) { LogToFile("Failed to get MessageBoxA address\n"); return; } g_OriginalFunc = g_HookAddr; LogToFile("Hook target: 0x%p\n", (void*)g_HookAddr); // 3. 注册 VEH 异常处理 g_VehHandler = AddVectoredExceptionHandler(1, VectoredExceptionHandler); if (!g_VehHandler) { LogToFile("Failed to register VEH handler\n"); return; } LogToFile("VEH handler registered: 0x%p\n", g_VehHandler); // 4. 设置所有现有线程的硬件断点 SetAllThreadsBreakpoints(); // 5. 设置当前线程的硬件断点 SetCurrentThreadBreakpoint(); // 6. 启动线程监控 MonitorNewThreads(); LogToFile("VEH Hook initialized successfully\n"); } // DLL 入口点 BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: DisableThreadLibraryCalls(hModule); // 创建新线程初始化 Hook HANDLE hThread = CreateThread(nullptr, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)InitializeHook, nullptr, 0, nullptr); if (hThread) CloseHandle(hThread); break; case DLL_PROCESS_DETACH: if (g_VehHandler) { RemoveVectoredExceptionHandler(g_VehHandler); LogToFile("VEH handler unregistered\n"); } break; } return TRUE; } 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 详细信息 错误 C2360 “hThread”的初始化操作由“case”标签跳过 veh hook C:\Users\17116\source\repos\veh hook\veh hook\源.cpp 258
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标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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