PHP设计模式-单例模式

概述

单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例。

特点

单例模式有以下3个特点:

  1. 只能有一个实例;
  2. 必须自行创建这个实例;
  3. 必须给其他对象提供这一实例。

应用场景

  • 需要频繁实例化然后销毁的对象;
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象;
  • 有状态的工具类对象;
  • 频繁访问数据库或文件的对象。

PHP一个主要应用场合就是应用程序与数据库打交道的场景,在一个应用中会存在大量的数据库操作,针对数据库句柄连接数据库的行为,使用单例模式可以避免大量的new操作。因为每一次new操作都会消耗系统和内存的资源。

优点

系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开销。
单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件时,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问。

缺点

当实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,在创建对象的时候容易造成困扰。

代码示例

class Singleton
{
    /**
     * 自身实例
     */
    private static $_instance;

    /**
     * 构造函数
     */
    private function __construct()
    {
        
    }
    
    /**
     * 魔法方法
     * 禁止clone对象
     */
    public function __clone()
    {
        trigger_error('Clone is not allow!', E_USER_ERROR);
    }

    /**
     * 获取实例
     */
    public static function getInstance()
    {
        if (!self::$_instance instanceof self) {
            self::$_instance = new self;
        }
        return self::$_instance;
    }

    /**
     * 具体业务方法
     */
    public function test()
    {
        echo "这是个单例测试";
    }
}

// 单例实现
$instance = Singleton::getInstance();
$instance->test(); // 输出:这是个单例测试
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