概述
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例。
特点
单例模式有以下3个特点:
- 只能有一个实例;
- 必须自行创建这个实例;
- 必须给其他对象提供这一实例。
应用场景
- 需要频繁实例化然后销毁的对象;
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象;
- 有状态的工具类对象;
- 频繁访问数据库或文件的对象。
PHP一个主要应用场合就是应用程序与数据库打交道的场景,在一个应用中会存在大量的数据库操作,针对数据库句柄连接数据库的行为,使用单例模式可以避免大量的new操作。因为每一次new操作都会消耗系统和内存的资源。
优点
系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开销。
单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件时,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问。
缺点
当实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,在创建对象的时候容易造成困扰。
代码示例
class Singleton
{
/**
* 自身实例
*/
private static $_instance;
/**
* 构造函数
*/
private function __construct()
{
}
/**
* 魔法方法
* 禁止clone对象
*/
public function __clone()
{
trigger_error('Clone is not allow!', E_USER_ERROR);
}
/**
* 获取实例
*/
public static function getInstance()
{
if (!self::$_instance instanceof self) {
self::$_instance = new self;
}
return self::$_instance;
}
/**
* 具体业务方法
*/
public function test()
{
echo "这是个单例测试";
}
}
// 单例实现
$instance = Singleton::getInstance();
$instance->test(); // 输出:这是个单例测试