介绍
翻页动效是应用开发中常见的动效场景,常见的有书籍翻页,日历翻页等。本例将介绍如何通过ArkUI提供的显示动画接口animateTo实现翻页的效果。
效果图预览
使用说明
- 本例通过setInterval函数每秒调用一次翻页动画,实现连续翻页效果。
实现思路
如图,左右两侧分别代表打开书籍的左右两面,上下两层用Stack组件堆叠放置。在上下两层,左右两侧,建立4个文本组件(下面用A、B、C、D代称)。当B沿旋转轴旋转180度覆盖在A上时,就体现为翻页效果。C用来占位,不需要做动作。一个翻页动作的完成包括以下几步:
- B沿旋转轴旋转180度。这里B的旋转是动画效果。
- B旋转时,D会在右侧显示出来,作为书籍的下一页,此时D承载的内容要变为下一页的内容。
- B旋转到左侧后,A承载的内容变为B的内容。
- 由于A和B互为镜像,所以A显示为B的内容后,需要以A的纵向中线为轴旋转180度。这里A的旋转是设置旋转角度值,是瞬时刷新反向显示的效果,不是动画。
- B重新旋转到右边(即B重置回右侧位置),其承载的内容变为下一页的内容。
- 连续重复上述动作即可实现连续翻页动效。
开发步骤:
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创建文本组件。动效中用到了4个文本组件,可以定义一个文本组件BookPage,然后对其进行重复调用。创建时为其添加rotate属性,用来控制组件旋转。由于各组件旋转的角度和旋转中心不同,需要父组件在调用时传入对应的参数,所以为对应变量添加@Prop装饰器,用来控制变量传递。
@Component struct BookPage { // 为变量添加@Prop装饰器,用于接收父组件的动态传参 @Prop pageNum: number; // 页面编号 @Prop rotateAngle: number; // 旋转角度 @Prop positionX: string; // 旋转中心点参数x,表示水平方向上旋转起始位置 @Prop positionY: string; // 旋转中心点参数y,表示垂直方向上旋转起始位置 build() { // TODO: 知识点: 创建文本组件。创建时添加rotate属性,用来控制组件旋转。 Text(`${this.pageNum}`) .fontSiz