对IOS中NSStream与Socket的理解

本文详细介绍了使用流进行数据交互的规范流程,包括设置源、设置委托、添加到RunLoop、打开流以及实现流的事件处理程序。此外,还特别强调了在网络环境中使用CFInputStream和CFOutputStream创建流的方法,以及如何在Cocoa环境中处理这些流。

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使用流来进行数据交互有一个规范的流程:1,设置源(对于NSInputStream来说是输入源,对于NSOutputStream来说是输出源),并初始化相应的流对象(NSInputStream,NSOutputStream)2,设置对应流的委托,3.将流添加到相应的RunLoop中,4.将流打开。5.实现流的事件处理程序Stream:handleEvent。6.当流结束时将其关闭,从RunLoop中移除,并将其设置为nil.

如为网络中的流进行数据交互:需要使用CFInputStream,CFOutputStream来创建对应的流,并将其转换成Cocoa中对应的NSInputStream,NSOutputStream,之后步骤与上面的本地流处理流程相同(1:设置委托,2:将其添加到RunLoop中,打开流,进行事件处理).这样使用流来进行数据传输,只需要指定数据的格式即可,

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