三角形类2-判断

/*
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称: object.cpp
* 作者:王飞
* 完成日期: 2013年3月 22日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:无
* 问题描述:设计求三角形周长和面积的类。
* 程序输出:三角形的周长和面积
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class Triangle
{public:
    inline void setA(double x);
    inline void setB(double y);
    inline void setC(double z);
    inline  double getA();
    inline  double getB();
    inline  double getC();
    bool isTriangle();
    double Perimeter(void);      //计算三角形的周长
    double Area(void);           //计算并返回三角形的面Triangle积
private:
    double a,b,c;                //三边为私有成员数据
};
int main()
{   Triangle tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)
    double x,y,z;
    cout<<"请输入三角形的三边:";
    cin>>x>>y>>z;
    tri1.setA(x);tri1.setB(y);tri1.setC(z); //为三边置初值
    if(tri1.isTriangle())
    {
        cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
        cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.Area()<<endl;
    }
    else
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}
//下面定义Triangle类中的各个成员函数
inline void Triangle::setA(double x)
{
    a=x;
}
inline void Triangle::setB(double y)
{
    b=y;
}
inline void Triangle::setC(double z)
{
    c=z;
}

bool Triangle::isTriangle()
{
    if(((a-b<c)&&(a-c<b)&&(b-c<a))&&(a+b>c)&&(a+c>b)&&(b+c>a))
    {
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}
 double Triangle::Perimeter(void)
{
    return a+b+c;
}

 double Triangle::Area(void)
{
    double p=0,v,n,m;
    p=(a+b+c)/2;
    if(p>a){v=p-a;}
    else{v=a-p;}
    if(p>b){n=p-b;}
    else{n=b-p;}
    if(p>c){m=p-c;}
    else{m=c-p;}
    return double(sqrt(p*v*n*m));
}
inline  double Triangle::getA()
{
    return a;
}
inline  double Triangle::getB()
{
    return b;
}
inline  double Triangle::getC()
{
    return c;
}


输出结果:



心得体会:

一个小小的失误,就会产生不可预知的危险!嘿嘿,编程需要小心!


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值