三角形类2-判断

/*
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称: object.cpp
* 作者:王飞
* 完成日期: 2013年3月 22日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:无
* 问题描述:设计求三角形周长和面积的类。
* 程序输出:三角形的周长和面积
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class Triangle
{public:
    inline void setA(double x);
    inline void setB(double y);
    inline void setC(double z);
    inline  double getA();
    inline  double getB();
    inline  double getC();
    bool isTriangle();
    double Perimeter(void);      //计算三角形的周长
    double Area(void);           //计算并返回三角形的面Triangle积
private:
    double a,b,c;                //三边为私有成员数据
};
int main()
{   Triangle tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)
    double x,y,z;
    cout<<"请输入三角形的三边:";
    cin>>x>>y>>z;
    tri1.setA(x);tri1.setB(y);tri1.setC(z); //为三边置初值
    if(tri1.isTriangle())
    {
        cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
        cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.Area()<<endl;
    }
    else
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}
//下面定义Triangle类中的各个成员函数
inline void Triangle::setA(double x)
{
    a=x;
}
inline void Triangle::setB(double y)
{
    b=y;
}
inline void Triangle::setC(double z)
{
    c=z;
}

bool Triangle::isTriangle()
{
    if(((a-b<c)&&(a-c<b)&&(b-c<a))&&(a+b>c)&&(a+c>b)&&(b+c>a))
    {
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}
 double Triangle::Perimeter(void)
{
    return a+b+c;
}

 double Triangle::Area(void)
{
    double p=0,v,n,m;
    p=(a+b+c)/2;
    if(p>a){v=p-a;}
    else{v=a-p;}
    if(p>b){n=p-b;}
    else{n=b-p;}
    if(p>c){m=p-c;}
    else{m=c-p;}
    return double(sqrt(p*v*n*m));
}
inline  double Triangle::getA()
{
    return a;
}
inline  double Triangle::getB()
{
    return b;
}
inline  double Triangle::getC()
{
    return c;
}


输出结果:



心得体会:

一个小小的失误,就会产生不可预知的危险!嘿嘿,编程需要小心!


内容概要:本文系统阐述了企业新闻发稿在生成式引擎优化(GEO)时代下的全渠道策略与效果评估体系,涵盖当前企业传播面临的预算、资源、内容与效果评估四大挑战,并深入分析2025年新闻发稿行业五大趋势,包括AI驱动的智能化转型、精准化传播、首发内容价值提升、内容资产化及数据可视化。文章重点解析央媒、地方官媒、综合门户和自媒体四类媒体资源的特性、传播优势与发稿策略,提出基于内容适配性、时间节奏、话题设计的策略制定方法,并构建涵盖品牌价值、销售转化与GEO优化的多维评估框架。此外,结合“传声港”工具实操指南,提供AI智能投放、效果监测、自媒体管理与舆情应对的全流程解决方案,并针对科技、消费、B2B、区域品牌四大行业推出定制化发稿方案。; 适合人群:企业市场/公关负责人、品牌传播管理者、数字营销从业者及中小企业决策者,具备一定媒体传播经验并希望提升发稿效率与ROI的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科学的新闻发稿策略,实现从“流量思维”向“价值思维”转型;②构建央媒定调、门户扩散、自媒体互动的立体化传播矩阵;③利用AI工具实现精准投放与GEO优化,提升品牌在AI搜索中的权威性与可见性;④通过数据驱动评估体系量化品牌影响力与销售转化效果。; 阅读建议:建议结合文中提供的实操清单、案例分析与工具指南进行系统学习,重点关注媒体适配性策略与GEO评估指标,在实际发稿中分阶段试点“AI+全渠道”组合策略,并定期复盘优化,以实现品牌传播的长期复利效应。
### 判断三条边能否构成三角形的编程方法 在编程中,判断三条边是否可以构成三角形的核心依据是 **三角形不等式定理**。根据该定理,任意一个三角形的三边必须满足以下条件: - 任意两边之和大于第三边; - 任意两边之差小于第三边。 具体来说,对于给定的三个边 `a`、`b` 和 `c`,它们能够组成三角形的条件为: ```python a + b > c and a + c > b and b + c > a ``` ### Python 实现方式 下面是一个完整的 Python 函数实现,用于判断输入的三条边是否能构成一个合法的三角形,并给出相应的提示信息: ```python def is_triangle(a, b, c): if a <= 0 or b <= 0 or c <= 0: print("三角形的三边必须大于0,不符规则!") elif a + b <= c or a + c <= b or b + c <= a: print("两边之和必须大于第三边,不符规则!") else: print("输入的三条边可以构成一个三角形!") # 获取用户输入 a = float(input("请输入边长 a: ")) b = float(input("请输入边长 b: ")) c = float(input("请输入边长 c: ")) is_triangle(a, b, c) ``` ### C语言实现方式 如果使用 C 语言来实现同样的功能,可以参考如下代码结构: ```c #include <stdio.h> int main() { float a, b, c; printf("请输入三角形的三条边(用逗号分隔):"); scanf("%f,%f,%f", &a, &b, &c); if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) { printf("输入的三条边可以构成一个三角形。\n"); } else { printf("输入的三条边不能构成一个三角形。\n"); } return 0; } ``` ### 精度处理与浮点数比较(C语言扩展) 在某些情况下,特别是在涉及浮点数计算时,直接进行相等比较可能会导致误差。因此,在判断等腰或直角三角形时,通常引入一个小量 `EPS` 来控制精度误差。例如: ```c #include <math.h> #define EPS 1e-6 if (fabs(a - b) < EPS || fabs(b - c) < EPS || fabs(c - a) < EPS) { printf("这是一个等腰三角形。\n"); } ``` 这种做法确保了即使存在微小的浮点运算误差,也能正确识别出三角形的类型[^3]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值