设计模式
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wangdeyi1987
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式(十一)-观察者模式
1. 概述 有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 2. 解决的问题 将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察原创 2014-11-21 15:16:47 · 344 阅读 · 0 评论 -
设计模式(7)-模板方法模式
在微软的WebCast上,李建中老师有个设计模式的系列讲座,其中在讲到模板方法(Template Method)曾说:如果你只想学习一种设计模式就学习模板方法吧。由此可见它使用的广泛性。 今天咱们就来一起学习模板方法模式。 那么,什么是模板方法模式呢?在解决这个问题前,咱们先来看看模板。提到模板,相信大家马上能够想到一些东西,如ppt的模板,报表导出的excel模板,简历的模板等等,呵呵,转载 2014-11-21 10:26:59 · 309 阅读 · 0 评论 -
设计模式
一、简单工厂模式: 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。而产品类不能很多,最好是特定的几种。 简单工厂模式是实现不同的目标,用相同的方法 二、策略模式: 与简单工厂模式的不同在于不需要在类内部通过条件去创建对应的产品类,而是直接定位到某一个产品类。 策略模式是为同一个目的选择不同的方法而已,由客户去选择,如原创 2014-11-21 09:58:52 · 363 阅读 · 0 评论
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