12.5.2双缓冲区技术

p { margin-bottom: 0.21cm; }

双缓冲区技术就是采用闭屏图像 将在java.awt.Graphics 对象中绘制的所有图形也同样通过java.awt.Graphics 的方式存储在 Image 上 当最小最小化时 通过 Image 的内部机制自动调用 Paint 方法 我们这时可以在 paint 方法里面显示出 Image

  1. 双缓冲区技术

    • Component.createImage 方法创建 Image 对象

    • Image 对象上进行绘制的结果就成了一副图像

    • image 对象上执行与组件表面同样绘制, image 对象中的图像时组件表面内容的复制,当组件重画时,只需将内存中 Image 对象在组件上画出

 

  1. 主要方法  :

    • 方法创建 Image 对象 Component.createImage

    • Image. getGraphics(); 提供绘制闭屏图像 此类能够完成将 image 对象表面图像进行复制 并存储到缓冲区中

注意 Component.createImage 必须要在窗口显示后才能调用

实例 使用双缓冲区技术重绘组件表面所有图形

public class DrawLine1 extends Frame {

int getX ;

int getY ;

int endX ;

int endY ;

Vector vLines = new Vector();

Image oimage = null ;

Graphics oGraphics = null ;

// 每一次清空缓存后调用的类 此类为调用 repaint 方法后 repaint 方法自动调用 在此方法我们定义了集合类 画直线式在此集合类内部画的

@Override

public void paint(Graphics g) {

if ( oimage != null ){

g.drawImage( oimage ,0,0, this );

}

super .paint(g);

}

public DrawLine1() {

// TODO Auto-generated constructor stub

this .setSize(400, 400);

this .setVisible( true );

Dimension dimension = this .getSize();

oimage = this .createImage(dimension. width ,dimension. height );

oGraphics = oimage .getGraphics();

addWindowListener( new WindowAdapter(){

// 内部匿名类 定义一个 window 事件适配器 关闭窗体

@Override

public void windowClosing(WindowEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

super .windowClosing(e);

e.getWindow().dispose();

System. exit (0);

}

});

// 内部匿名类 定义一个鼠标事件适配器

addMouseListener( new MouseAdapter(){

// 鼠标按上的事件

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

super .mousePressed(e);

getX = e.getX();

getY = e.getY();

}

// 鼠标组件按下

@Override

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

endY =e.getY();

endX =e.getX();

super .mouseReleased(e);

Graphics g = getGraphics();

g.setFont( new Font( null ,Font. CENTER_BASELINE ,20));

g.setColor(Color. RED );

g.drawString( getX + "," + getY , getX , getY );

g.drawString(e.getX()+ "," +e.getY(), e.getX(), e.getY());

g.drawLine( getX , getY , e.getX(), e.getY());

oGraphics .setFont( new Font( null ,Font. CENTER_BASELINE ,20));

oGraphics .setColor(Color. RED );

oGraphics .drawString( getX + "," + getY , getX , getY );

oGraphics .drawString(e.getX()+ "," +e.getY(), e.getX(), e.getY());

oGraphics .drawLine( getX , getY , e.getX(), e.getY());

}

});

}

 

public static void main(String[] args) {

DrawLine1 drawLine = new DrawLine1();

}

}

提供了一个基于51单片机的RFID门禁系统的完整资源文件,包括PCB图、原理图、论文以及源程序。该系统设计由单片机、RFID-RC522频射卡模块、LCD显示、灯控电路、蜂鸣器报警电路、存储模块和按键组成。系统支持通过密码和刷卡两种方式进行门禁控制,灯亮表示开门成功,蜂鸣器响表示开门失败。 资源内容 PCB图:包含系统的PCB设计图,方便用户进行硬件电路的制作和调试。 原理图:详细展示了系统的电路连接和模块布局,帮助用户理解系统的工作原理。 论文:提供了系统的详细设计思路、实现方法以及测试结果,适合学习和研究使用。 源程序:包含系统的全部源代码,用户可以根据需要进行修改和优化。 系统功能 刷卡开门:用户可以通过刷RFID卡进行门禁控制,系统会自动识别卡片并判断是否允许开门。 密码开门:用户可以通过输入预设密码进行门禁控制,系统会验证密码的正确性。 状态显示:系统通过LCD显示屏显示当前状态,如刷卡成功、密码错误等。 灯光提示:灯亮表示开门成功,灯灭表示开门失败或未操作。 蜂鸣器报警:当刷卡或密码输入错误时,蜂鸣器会发出报警声,提示用户操作失败。 适用人群 电子工程、自动化等相关专业的学生和研究人员。 对单片机和RFID技术感兴趣的爱好者。 需要开发类似门禁系统的工程师和开发者。
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