软件工程之五个层次四个部分

本文探讨了面向对象分析(OOA)的五个层次——主题层、对象类层、结构层、属性层和服务层,以及面向对象设计(OOD)的四个部分——问题论域、人机交互、任务管理和数据管理。OOD在OOA基础上进行细化,深化对象和属性描述,并在用户界面设计中添加细节。
     在面向对象技术这一章中,提到了“五个层次”和“四个部分”,对于这两方面以及关系做了一下总结。

       首先,说一下“五个层次”。OOA面向对象的分析)模型由5个层次(主题层、对象类层、结构层、属性层和服务层)组成。OOA有两个任务,形式地说明我们所面对的应用问题,最终成为软件系统基本构成的对象,还有系统所必须遵从的,由应用环境所决定的规则和约束;明确地规定构成系统的对象如何协同合作,完成指定的功能。

    

识别类和对象

 

 

属性层

 

 

服务层

 

       然后,说一下“四个部分”。OOD(面向对象的设计)模型由4个部分(问题论域部分、人机交互部分、任务管理部分、数据管理部分)组成。

      1、问题论域部分

          执行基本应用功能的对象

          包括与应用问题直接有关的所有类和对象

          在OOD阶段,继续OOA阶段的工作,对OOA中得到的结果改进和增补

      2、人机交互部分

          用于系统的某个特定实现的界面技术

      3、任务管理部分

          指定了那些创建系统时必须建立的操作系统部分

     4、数据管理部分

          主要涉及数据库

          定义了那些与所用数据库技术接口的对象

         下面,说一下这二者之间的关系。OOD继续做OOA阶段的工作,建立软件结构。OOA中的5个层次贯穿在OOD(面向对象的设计)过程中。问题论域部分是继续OOA的工作,是对OOA的细化,对OOA中的某些类、对象、属性的进一步说明;人机交互部分(用户界面设计),OOA已经给出了所需属性和操作,在OOD中进行细节加入到用户界面设计中。

 

评论 18
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值