本人自15年下半年起从事某知名IP游戏的后端研发工作,于16年中这款架构承载着我们的产品得以上线,截至现在整个后台服务的主要框架如下图所示。
我们的产品是横板格斗类动作游戏,目前持续稳定盈利中。
写下此文,别无它意,仅作记录耳。
服务器 |
类型 |
主要业务 |
备注 |
SuperServer |
TCP服务 |
负责所有world服的数据同步 |
|
WorldServer |
TCP服务 |
负责world下全局数据同步,负责跨服匹配业务 |
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GameServer |
TCP服务 |
负责游戏的主要非战斗业务逻辑 |
|
Pv |

本文介绍了作者在15年下半年至16年间参与的一款知名IP横板格斗游戏的后端研发工作,该架构支撑了游戏的成功上线并保持稳定盈利。文章详细描述了后台服务的主要框架,旨在记录技术历程。
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