服务器的设计

本文详细介绍了游戏服务器开发所需的核心技术,包括网络技术(如IOCP)、服务器架构设计、逻辑设计及消息加密等内容,对于理解游戏服务器的开发流程和技术要点非常有帮助。

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服务器开发需要的基本技术:

1.网络,网络是服务器开发的核心,在windows下开发游戏服务器,都要用到IOCP技术,所以,对网络开发这块儿来说,这方面是最重要的.

2.服务器的架够,服务器的性能好不好,跟架够设计很有关系,一个好的游戏架够可以事半功倍.

3.服务器的逻辑设计,相对架够和网络来说,服务器的逻辑设计相对简单一些,但是非常重要,清晰的逻辑可以让你在维护和理顺的时候,开心,顺手,很有成就感,而混乱的逻辑,只能让你更混乱,甚至感觉还不如重新写一个来得快.

4.消息的定义以及加密.

以上就是我在写服务器时觉得服务器一般要用到的东西,不过,服务器无非也就是这些东西.在以后的文章当中,我会一个一个得来细致的描述,希望能给正在路上的一些朋友一些指导.

 
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