中级 <HarmonyOS第一课>合理使用动画和转场的课后习题

HarmonyOS NEXT(开发进阶)合理使用页面间转场 HarmonyOS系统为开发者提供了丰富的转场能力和动画能力,在实际开发过程中,我们需要把上述UX设计视角转换为开发实现视角,即使用HarmonyOS系统提供的转场能力和动画能力来实现UX设计的场景和动效,一般来说需要采取如下步骤完成视角转换: 阅读详情

天道无亲,常与善人。

天命人,战斗吧!!!

在这里插入图片描述

来自 <HarmonyOS第一课>合理使用动画和转场的习题。

判断题

  1. animateTo可以设置组件进行位移动画时的运动路径。❌

单选题

  1. 模态转场不包括以下哪个类别?

    A. 全屏模态转场

    B. 半模态转场

    C. 菜单弹出效果

    D. 警告弹窗

    E. 气泡弹窗效果

  2. 属性animation可以在哪些组件中使用?

    A. 只能基础组件

    B. 只能容器组件

    C. 基础组件和容器组件

    D. 以上都不对

多选题

  1. 高级模板将「属性动画」和「出现消失动画」封装,开发者只需调用接口,可以轻松完成页面转场。HarmonyOS提供了哪些高级模板?

    • A. 导航转场

    • B. 组件转场

    • C. 模态转场

    • D. 共享元素转场

  2. HarmonyOS提供了哪些系统动画能力?

    • A. 属性动画

    • B. 显式动画

    • C. 转场动画

    • D. 路径动画

    • E. 粒子动画


PS:关于答案的解析,文章中都采用链接形式给出,没错就是蓝色字体,点击即可。

鸿蒙原生APP性能优化之页面间转场 页面间转场是用户从一个页面切换到另一个页面时的过程,一个无缝流畅的转场动效可以提升用户的交互体验。从主页到详情页、从列表页到结果页都需要去设置一些转场动效使得用户体验更加流畅。基于用户行为和应用设计模式,我们总结出了一些常见的转场场景,包括层级转场、搜索转场、新建转场、编辑转场、通用转场、跨应用转场。针对这些转场场景,根据“人因研究”(在 HarmonyOS 中,通过大量的人因研究为UX设计提供了系统性的科学指导),给各位开发者推荐一些适合本场景下转场动效,常见的转场动效有左右位移遮罩动效、一镜到底动效等。 阅读详情

相关推荐

鸿蒙NEXT开发【合理使用动画】性能分析

动画是应用开发中必不可少的部分,它可以使应用程序更加生动和易于互动,一方面可以提升用户体验、增强视觉吸引力,另一方面可以引导用户操作、提高信息传达效率。应用程序中,页面层级间的转场、点击交互、手势操控都可以添加动画。合理使用动画可以通过以下两个方面考虑

ADgai1987的博客 1631

【习题】合理使用动画和转场

1. 高级模板将属性动画和出现消失动画封装,开发者只需调用接口,可以轻松完成页面转场。A. 导航转场 B. 组件转场 C. 模态转场 D. 共享元素转场。A、正确(True) B、错误(False)1. animateTo可以设置组件进行位移动画时的运动路径。2. 属性animation可以在哪些组件中使用?2. HarmonyOS提供了哪些系统动画能力?C. 基础组件和容器组件。1. 模态转场不包括以下哪个类别?

sinat_34896766的博客 2453

RTX 50系显卡(5080/5090D)CUDA 12.8环境下的vLLM部署避坑与实战指南

本文为RTX 5080/5090D显卡用户提供了在CUDA 12.8环境下部署vLLM的完整实战指南。文章详细介绍了从驱动安装、CUDA 12.8环境配置、PyTorch Nightly版本精准匹配,到vLLM源码编译及常见报错排查的全过程,帮助开发者高效利用新一代硬件进行大模型推理。

gray5的博客 663

HarmonyOS实战开发:模态转场

模态转场是新的界面覆盖在旧的界面上,旧的界面不消失的一种转场方式。

2401_84194030的博客 1万+

Altair HyperWorks 2022.3.0 Suite下载

Altair HyperWorks开发团队提供了新的一流技术,以设计和优化高性能、高效和创新的产品,并发布了HyperWorks 2021.2套件。与所有新版本一样,这个版本包含了新特性、增强功能,并修复了前一个版本中用户报告的各种问题,提供了总体上更稳定的体验。链接: https://pan.baidu.com/s/1rYietmQLQUboHiJzYoE9WQ?pwd=m9yh 提取码: m9yh 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦。

weixin_48469365的博客 2125

数据库和BI工程师面试题

 一.数据库 1.Oracle数据库,视图与表的区别?普通视图与物化视图的区别?物化视图的作用? 2.Oracle数据库,有哪几类索引,分别有什么特点? 3.Union与Union All的区别? 4.对游标的理解?游标的分类?使用方法? 5.如何查找和删除表中的重复数据?给出方法或SQL。 6.不借助第三方工具,怎么查看SQL的执行计划? 7.创建索引有哪些需要注意的要点?

web_go_run的专栏 1万+

HarmonyOS中级习题答案

同时,调用napi_call_threadsafe_function将napi_threadsafe_function_call_js抛给EventLoop事件循环 D. 在线程安全回调napi_threadsafe_function_call_js执行过程中,将会通过调用napi_call_function或者napi_resolve_deferred把异步处理结果反馈到ArkTS应用侧。B. 可以在创建的Want中设置想要启动的UIAbility组件的能 力字段,如“entities”。

weixin_71619862的博客 4971

【Python脚本】Python自动大麦网抢票,准点原价秒杀演唱会门票,拒绝黄牛交易!从我做起!!!1

你是否错过了周杰伦的票,最近又没抢到五月天的票,不要太难过,今晚有张学友的票,后天还有张杰的票,加油哦!

weixin_45841831的博客 6万+

HarmonyOS开始玩耍:应用开发案例大全(六)

本文集中了[HarmonyOS](https://so.youkuaiyun.com/so/search?q=HarmonyOS&spm=1001.2101.3001.7020)Next应用开发时,会遇到的常见应用案例。后续会持续更新大量案例,帮助开发者快速学习。

3452

QtNodeEditor实战:构建高效可视化编程环境的完整指南

本文是QtNodeEditor实战的完整指南,详细介绍了如何利用这一基于Qt框架的可视化编程工具构建高效节点编辑器。内容涵盖从快速集成、自定义节点模型到深入理解MVC数据流架构,并提供了样式定制、场景序列化、动态端口等高级功能的实现方法,帮助开发者快速搭建灵活、可维护的可视化编程环境。

lemon的博客 700

把个人化的 SQVI 报表变成可维护、可共享、可传输的 ABAP Query:从定位来源到转换落地的完整路线图

本文针对SAP系统中业务用户常用但难以维护的SQVI临时报表问题,提供了一套完整的解决方案。文章首先区分了SQVI(个人临时报表)和ABAP Query(团队可维护报表)的关键差异,重点介绍了如何通过函数模块RSAQ_DECODE_REPORT_NAME反查报表来源。对于SQVI报表,详细说明了定位创建人和转换为团队可维护的ABAP Query的具体步骤,包括Query Area切换、转换操作和后续维护方法。最后总结了常见问题的解决方案,如字段调整、口径固化和生成程序名反查等,为现场实施提供了可直接操作的完

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 302

【<HarmonyOS第一课>合理使用动画和转场】习题答案

【合理使用动画和转场】习题答案

241

从0开始图形学(光栅化)

从0开始图形学

A112459的专栏 2395

鸿蒙HarmonyOS转场动画实战指南:从原理到落地的全流程开发手册

《鸿蒙应用转场动画开发指南》摘要:本文系统解析HarmonyOS六大转场动画核心能力,助开发者提升应用体验。重点包括:1)出现/消失转场实现组件生命周期自动管理;2)Navigation导航转场自定义页面切换动效;3)模态转场处理浮层弹窗场景;4)共享元素转场打造"一镜到底"体验;5)旋转屏动画优化跨设备适配;6)传统页面转场迁移建议。通过对比演示框架原生方案与属性动画实现的差异,强调转场动画在降低用户认知负荷、保持操作连贯性方面的重要价值,并提供配套完整项目代码供实践参考。文章最后给出

wdracky的专栏 1万+

硅基半导体量子点:单电子自旋量子比特技术手册

现在我们已经了解了从硅片到容错计算的全部环节,让我们用一张总览图把碎片拼成完整拼图。fill:#333;important;important;fill:none;color:#333;color:#333;important;fill:none;fill:#333;height:1em;important;important;important;color:#000!important;important;important;important;important;color:#000!

VectorShift的博客 367

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

HarmonyOS:合理使用动画

改变图形变换属性 图形变换只是对组件的显示效果进行变换,而不会改变其在布局中的位置和大小,因此不会触发重新布局的计算过程。这使得使用图形变换属性来实现动画效果时,能够提升界面的流畅性和性能表现。 通过组件的scale、translate属性来改变组件大小和位置

ChinaDragon10的博客 1585

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

HarmonyOS学习笔记——合理使用动画和转场

在应用开发中,动画可以为用户界面增添生动、流畅的交互效果,提升用户对应用的好感度。然而,滥用动画也会导致应用性能下降,消耗过多的系统资源,甚至影响用户体验。本文重点描述了如何在特定设计场景下充分利用HarmonyOS提供的动画能力,以确保动画既能够增强用户体验,又不至于对应用性能造成负面影响。开发者需要在实现动画效果时,注意控制动画的复杂度和频率,以节约系统资源,提升应用的性能表现。用户体验:动画应该能够提升用户体验,而不是仅仅为了动画而动画。

weixin_51323227的博客 2177

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

<HarmonyOS第一课 中级03>合理使用动画和转场

最后,课程总结将强调合理使用动画的重要性,指出动画应该能够增强用户体验,而不是仅仅为了动画而动画。开发者需要在实现动画效果时,注意控制动画的复杂度和频率,以节约系统资源,提升应用的性能表现。课程首先强调动画在提升用户体验中的重要性,包括动效场景设计,如特征动效、转场动效、手势动效、微动效和插画动效,每种动效都有其特定的设计目的和应用场景。课程接着深入讲解动画能力选型,包括系统提供的动画能力,如属性动画、显式动画、转场动画、路径动画和粒子动画,以及如何根据需求选择合适的动画类型。

【HarmonyOS开发者社区】官方小助手 1278

【HarmonyOS系列课程体验测评5】合理使用动画和转场

本文探讨了HarmonyOS开发中动画与转场的应用艺术。作者指出优秀应用需通过动画赋予"灵魂",分享了学习HarmonyOS NEXT动画系统的心得。文章详解了属性动画的工作原理,强调动画曲线对流畅度的影响,并介绍了可动画属性的筛选标准。同时对比了转场动画与属性动画的区别,突出转场动画在组件生命周期管理上的优势。最后邀请开发者加入交流社群共同探讨鸿蒙开发技术。

苏凉.py的博客 2878

HarmonyOS--合理使用页面间转场

符合界面设计需求:动效应该与应用的整体设计风格和用户期望相匹配,不应过于炫目或过于简单。动效的设计应该与应用的功能和交互逻辑相符,能够提供有意义的反馈和引导。提高用户体验:动效可以增强用户对界面操作的反馈感知,使用户能够更直观地理解应用的状态和变化。例如,在页面切换时使用渐变效果或位移动画,可以使用户感到界面的流畅性和连贯性,提高用户的满意度和使用体验。控制动效的频率和时长:动效的过度使用可能会让用户感到疲劳或干扰用户的操作。

sinat_34896766的博客 2121

0 基础入门鸿蒙:跟着《HarmonyOS 第一课》1 周掌握应用开发核心能力

这篇文章介绍了《HarmonyOS 第一课》课程的完整学习路径和体验感受,适合零基础开发者入门鸿蒙开发。主要内容包括: 课程分为基础、中级、高级三阶段,共24门课,涵盖从环境搭建到应用上架的全流程 基础阶段学习ArkTS语言和ArkUI框架,中级阶段掌握复杂功能开发,高级阶段学习跨设备协同等鸿蒙特色能力 课程优势:全链路覆盖、80%实战内容、紧跟鸿蒙最新特性,并提供配套资源和答疑支持 给零基础学习者的建议:保持每天1-2小时学习节奏,边学边改代码,善用调试工具解决问题 文章通过作者亲身体验,展示了如何从零开

科技改变人类,技术成就未来 3万+

HarmonyOS--合理使用动画

用户体验:动画应该能够提升用户体验,而不是仅仅为了动画而动画。动画应该能够使用户界面更加生动、直观和易于理解,而不应该过于花哨或者繁琐。性能优化:动画的流畅性对于用户体验至关重要。在设计动画时,需要考虑到设备的性能和资源消耗,避免过多的动画效果导致性能下降或者卡顿。可访问性:在设计动画时,需要考虑到一些用户可能存在的视觉或认知障碍。动画效果应该不会影响到用户对应用界面的理解和操作。上下文适应:动画效果应该根据应用的具体场景和功能进行设计,与应用的整体风格和设计语言保持一致。

sinat_34896766的博客 2089

鸿蒙5.0&next开发【合理使用页面间转场】UI开发框架

页面间转场是用户从一个页面切换到另一个页面时的过程,一个无缝流畅的转场动效可以提升用户的交互体验。从主页到详情页、从列表页到结果页都需要去设置一些转场动效使得用户体验更加流畅。基于用户行为和应用设计模式,我们总结出了一些常见的转场场景,包括层级转场、搜索转场、新建转场、编辑转场、通用转场、跨应用转场。针对这些转场场景,根据“人因研究”(在 HarmonyOS 中,通过大量的人因研究为UX设计提供了系统性的科学指导),给各位开发者推荐一些适合本场景下转场动效,常见的转场动效有左右位移遮罩动效、一镜到底动效等。

zhenggaoxiao232的博客 1135

【HarmonyOS】动画—转场动效

而透明度变化的旋转屏动画则需在module.json5配置的基础上,预备两套视图,在屏幕旋转时,通过视图切换,使消失的视图呈现渐隐效果,新出现的视图则渐显,从而营造流畅的视觉体验。透明度变化的旋转屏动画在屏幕显示方向变化时启用,当窗口进行旋转动画时,为旋转过程中新增或删除的组件添加默认透明度转场,以实现组件的优雅出现和消失。)页面无转场出现,该页面仅有需要做共享元素转场的组件,通过属性动画,展示组件从初始界面至半模态页面的一镜到底动效,并在动画结束时关闭页面,并将该组件迁移至半模态页面。

2401_86810295的博客 1359
上一篇: <HarmonyOS第一课>保存应用数据
下一篇: <HarmonyOS第一课>给应用添加通知和提醒的习题
Bert.King
博客等级 码龄15年 280粉丝 151原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值