算法-负载均衡策略及代码示例

代码详解七种负载均衡策略(长文多图) 第一本文首先分析了负载均衡、集群容错、服务降级这三组概念,第二结合代码分析了简单随机,加权随机,简单轮询,简单加权轮询,平滑加权轮询,一致性哈希,最少活跃数七种负载均衡策略,其中权重计算、平滑加权轮询,一致性哈希算法值得注意,希望本文对大家有所帮助。 阅读详情

负载均衡策略

一、负载均衡的场景

负载均衡简单的讲就是讲多个请求(通过中间节点)合理的分配给多个响应节点 ,依据不同场景下节点的处理能力和请求及响应特性等产生了不同的分配请求方式。

其中对后侧的响应节点包含了一个假设 ,就是对于一个请求任意一个节点理论上都是能够处理的(可能受限于节点当前已经在处理请求的压力并不能够及时处理或响应 ),对于有请求偏好的也就是有些节点能处理有些节点不能处理,这种涉及路由选择的方式不在此文讨论。

常见的负载均衡方式有随机方式、加权随机方式、轮询方式、加权轮询方式、最小连接数方式、一致性哈希方式

二、 不同方式的特点

随机方式: 按概率等可能性的讲请求分配给后侧的节点,算法只考虑节点的总数量,实现非常简单

加权随机方式: 从后侧的服务节点考量处理能力,给不同的节点进行多分或少分,在随机方式上做进一步加强,可以更好的利用不同节点的处理能力 。

轮询方式: 维护一个环形服务节点队列,将请求依次分给节点处理,和随机方式的分配从概率上具有一样的等可能性

加权轮询方式: 考虑了服务节点不同的处理能力,是对轮询方式的进一步加强

最小连接数方式: 对于一些长连接的请求,往往以连接数量的多寡来相应的评估服务器的处理压力,此时最小连接数对应的服务器可能是压力最小的,将新请求分配给这个节点,通常较为合适。

一致性哈希方式: 对于一些有状态的请求,往往将同一请求来源的分配到同一服务节点,能够减少服务器的处理时间,或者是对于一些请求端和服务节点存在地域远近的情况,分配近的服务节点能够减少网络延时,所以从依据请求中的特定来源信息做分配是有很多应用的

三、 代码的简略实现

代码示例只展示部分表示核心功能的代码,非必要或者很简单的逻辑不做展示,以便更好的理解要点。

1、模拟

用几个Java类来模拟负载均衡场景涉及的关键角色:请求信息、负载均衡器、选择器(算法策略实现)、服务节点 。

请求信息:
// 代表请求
public class Request implements Cloneable {

    // 模拟地域 或  userType 类型
    private String area ;

    // 地址  以便后续做一致性哈希映射
    private int ip ;
}
基础的负载均衡器

/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 基础的负载均衡器
 * 1、初始化时就注册选择器(设定负载均衡的算法方式)
 * 2、然后注册服务器列表
 * 3、执行请求
 */
public class LoadBalance {

    /**
     * 先简化逻辑 就用List 表示服务器列表 ,
     * 如需扩展服务器的动态维护功能 需要用Map结构更为合适
     */
    private List<Server> serverList;

    private Selector selector ;

    public LoadBalance(Selector selector){
        this.selector = selector ;
    }

    /**
     *  将服务器集群 注册到负载均衡器中
     * @param serverList  不为空
     */
    public void registerServerList(List<Server> serverList){
        this.serverList = serverList;
        count = serverList.size() ;
        selector.registerServerList(getServerList());
    }

    /**
     *  给一个请求分配一个处理节点 // 让具体子类实现
     * @param request
     * @return
     */
     Server handleRequest(Request request){
         Server server = serverList.get(selector.generateIdx());
         server.handle(request);
         return server;
     }
}
选择器

/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 选择器
 */
public interface Selector {

    /**
     *  返回按特定策略计算出的服务器ID
     * @return
     */
    int generateIdx() ;

    void registerServerList(List<Server> serverList);

}
服务节点

/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 服务节点
 */
public class Server {

    // 代表server 的唯一标识, 模拟 , 要求不重复, 相当于ip 或 uri,
      // 简化逻辑下直接用位序 ,不用id查找
    private int id ;
    //已处理的连接数量
    private int processed;

    // 假定可设置 100 ~ 1000 范围   服务器的最大处理链接  用于加权
    private int maxConnect ;

    private int currentConnect ;

    public void handle(Request request){
        processed++;
    }

    /**
     * 模拟返回 当前连接的数量
     * @return
     */
    public int getCurrentConnect(Random random){
        currentConnect = random.nextInt(maxConnect);
        return currentConnect;
    }
}

2、随机方式

/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 随机方式的负载均衡
 */
public class RandomSelector implements Selector {

    private Random random;

    private int count ;

    public RandomSelector() {
        this.random = new Random();
        this.count =1 ;
    }

    @Override
    public int generateIdx() {
        return  random.nextInt(this.count);
    }

    @Override
    public void registerServerList(List<Server> serverList) {
        count= serverList.size() ;
    }

}

3、加权随机方式

先写个通用的加权处理方式


/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 增加加权过滤
 */
public abstract class WeightSelector implements Selector {

    // 前缀和 数组
    private int[] pre;
    // 总数
    private int total;

    protected int cur;

    /**
     *   选择器如果直接选择个Server 返回也是可以的
     *
     *   如果后续不用到server  , 那么直接给个array 是否更合适,
     *
     * @param serverList
     */
    public void registerServerList(List<Server> serverList) {
        int N = serverList.size();
        int[] array = new int[N];
        for (int i = 1; i < N; i++) {
            array[i] = serverList.get(i).getMaxConnect();
        }
        int gcd = getGcd(array);
        array = processing(array, gcd);
        pre = new int[N];
        pre[0] = array[0];
        for (int i = 1; i < N; i++) {
            pre[i] = array[i] + pre[i - 1];
        }
        total = pre[N - 1] +1 ;
        cur = 0 ;
    }

    private int[] processing(int[] array, int gcd) {
        if (gcd == 1) return array;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            array[i] /= gcd;
        }
        return array;
    }

    private int getGcd(int[] nums) {
        // 找公约数
    }

    private int binarySearch(int x) {
       // 二分查找
    }


    public int generateIdx() {
        int idx = binarySearch(generateCur());
        return idx;
    }

    /**
     * 子类复写这个方法就可以
     * @return
     */
    public abstract int generateCur();


}

再实现随机的加权处理


/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 加权随机方式的负载均衡   力扣 528 加权随机
 */
public class WeightRandomSelector extends WeightSelector {

    private Random random;

    public WeightRandomSelector() {
        this.random = new Random();
    }

    /**
     * 用随机方式生成cur 的值
     * @return
     */
    public int generateCur() {
        cur = random.nextInt(getTotal());
        return cur;
    }

}

4、轮询方式


/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 轮询方式的负载均衡
 */
public class RoundRobinSelector implements Selector {

    private int idx ;
    private int count ;

    @Override
    public int generateIdx() {
        idx =( idx +1 ) % this.count ;
        return idx;
    }

    @Override
    public void registerServerList(List<Server> serverList) {
        count= serverList.size() ;
        idx =0 ;
    }
}

5、加权轮询方式

/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 加权轮询方式的负载均衡
 */
public class WeightRoundRobinSelector extends WeightSelector {
    /**
     * 用轮询方式生成 当前cur 即可
     * @return
     */
    public int generateCur(){
        cur =( cur +1 ) % this.getTotal() ;
        return cur;
    }
}

6、最小连接数方式


/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 最小连接方式的负载均衡
 */
public class MiniConnectSelector implements Selector {

    private Random random;

    // 用优先队列维护服务器链接数量的排序
    private PriorityQueue<Server> queue ;
    public MiniConnectSelector() {
        this.random = new Random();
        this.queue = new PriorityQueue<>((a,b)-> a.getCurrentConnect()- b.getCurrentConnect());
    }

    public Random getRandom() {
        return random;
    }

    @Override
    public int generateIdx() {
        Server server = queue.peek();
        // 模拟间隔的刷新 服务器的当前连接数量
        if(server.getCurrentConnect()==server.getMaxConnect()){
            mockRefreshConnect();
        }
        // 取得最少连接 ,加1后 放回排序
        server = queue.poll();
        server.increaseCurrentConnect();
        queue.offer(server);
        // 这里用的是id ,  lb执行用的是list中的位置序号, 按理应该用map 映射 
        // 为了简化 在实际生成测试时 将位序直接赋值给了id 
        return server.getId();
    }

    @Override
    public void registerServerList(List<Server> serverList) {
        refreshQueue(serverList);
    }
    // 模拟
    private void refreshQueue(List<Server> serverList){
        queue.clear();
        for (Server server : serverList){
            server.refreshCurrentConnect(random);
            queue.offer(server);
        }
    }
    // 模拟
    private void mockRefreshConnect(){
        List<Server> serverList = new ArrayList<>();
        while (!queue.isEmpty()){
            serverList.add(queue.poll());
        }
        refreshQueue(serverList);
    }

7、一致性哈希方式

一致性哈希需要取得Request 中信息进行哈希映射到服务器


/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 一致性哈希方式的负载均衡
 */
public class ConsistentHashSelector implements HashSelector {

    private static final int DEFAULT_VSERVER_NUM =5 ; //150

    private int vServerNum ;
    private int count ;

    private SortedMap<Integer ,Server> vServers = new TreeMap<>();


    @Override
    public Server getByRequest(Request request) {
        int hash = hash(request.getArea());
        SortedMap<Integer,Server> subMap = vServers.tailMap(hash);
        if(!subMap.isEmpty()){
            return subMap.get(subMap.firstKey());
        }
        return vServers.get(vServers.firstKey());
    }

    @Override
    public void registerServerList(List<Server> serverList) {
        count= serverList.size() ;
        for (Server server : serverList) {
            for (int j = 0; j < vServerNum; j++) {
                String vNodeName =server.getId() +"_vnode_" + j;
                vServers.put(hash(vNodeName) , server);
            }
        }
    }

    private int hash(String name){
        return Math.abs(name.hashCode()) % 1023;
    }
}

8、测试对比


/**
 * @author : wangchaodee
 * @Description: 负载均衡的模拟测试
 */
public class LoadBalanceTest {

    int serverNum = 5 ;
    int requestNum = 15000 ;


    /**
     *  服务器处理能力一样
     * @return
     */
    private List<Server> generateServerList(){
        List<Server> serverList = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < serverNum; i++) {
            Server server = new Server(i);
            // 服务器处理能力不一样
            //  Server server = new Server(i,100 * (i+1) );
            serverList.add(server);
        }
        return serverList ;
    }

   
    /**
     *  产生通用的空白请求 ,负载分发时不依赖请求中的信息
      */
    private List<Request> generateBlankRequestList(){
        // 执行请求
        List<Request> requestList = new ArrayList<>();
        Request base = new Request();
        for (int i = 0; i < requestNum; i++) {
            Request request = base.clone();
            
            requestList.add(request);
        }
        return requestList ;
    }

    private void execute(LoadBalance loadBalance , List<Request> requestList){
        for (int i = 0; i < requestList.size(); i++) {
            loadBalance.handleRequest(requestList.get(i));
        }
    }

    @Test
    public void testRandomLb(){
        
        LoadBalance loadBalance = new LoadBalance(new RandomSelector());
        System.out.println("SelectorName :" + loadBalance.getSelector().getClass().getSimpleName());
        loadBalance.registerServerList(generateServerList());
        // 执行请求
        execute(loadBalance,generateBlankRequestList());

        for(Server server : loadBalance.getServerList()){
            System.out.printf(" Server :%s , processed Request : %d \n " , server.hashCode() , server.getProcessed());
        }
    }

 @Test
    public void testConsistentHashLb(){

        LoadBalance loadBalance = new LoadBalance(new ConsistentHashSelector());
        System.out.println("SelectorName :" + loadBalance.getSelector().getClass().getSimpleName());
        loadBalance.registerServerList(generateServerList());
        // 执行请求
        executeHash(loadBalance,generateRequestList());

        for(Server server : loadBalance.getServerList()){
            System.out.printf(" Server :%s , processed Request : %d \n " , server.hashCode() , server.getProcessed());
        }
    }

    private void executeHash(LoadBalance loadBalance , List<Request> requestList){
        for (int i = 0; i < requestList.size(); i++) {
            loadBalance.handleRequestByHash(requestList.get(i));
        }
    }
    // 其他测试用例 自由的组合替换 即可  代码略 

模拟的测试结果仅供参考

SelectorName :RoundRobinSelector
 Server :1330106945 , processed Request : 3000 
  Server :859417998 , processed Request : 3000 
  Server :5592464 , processed Request : 3000 
  Server :1830712962 , processed Request : 3000 
  Server :1112280004 , processed Request : 3000 
 SelectorName :WeightRoundRobinSelector
 Server :104739310  maxConnect : 100, processed Request : 1000 
  Server :1761291320  maxConnect : 200, processed Request : 2000 
  Server :1451043227  maxConnect : 300, processed Request : 3000 
  Server :783286238  maxConnect : 400, processed Request : 4000 
  Server :1500056228  maxConnect : 500, processed Request : 5000 
 SelectorName :RandomSelector
 Server :105704967 , processed Request : 2903 
  Server :392292416 , processed Request : 3013 
  Server :1818402158 , processed Request : 3127 
  Server :1590550415 , processed Request : 3000 
  Server :1058025095 , processed Request : 2957 
 SelectorName :WeightRandomSelector
 Server :1876631416  maxConnect : 100, processed Request : 1021 
  Server :1359044626  maxConnect : 200, processed Request : 1941 
  Server :692342133  maxConnect : 300, processed Request : 2952 
  Server :578866604  maxConnect : 400, processed Request : 3972 
  Server :353842779  maxConnect : 500, processed Request : 5114 
SelectorName :MiniConnectSelector
 Server :1830712962 , processed Request : 2845 
  Server :104739310 , processed Request : 3204 
  Server :1761291320 , processed Request : 2820 
  Server :1451043227 , processed Request : 3003 
  Server :783286238 , processed Request : 3128 
SelectorName :ConsistentHashSelector
 Server :1595212853 , processed Request : 2130 
  Server :1911728085 , processed Request : 4004 
  Server :754666084 , processed Request : 6643 
  Server :88558700 , processed Request : 464 
  Server :1265210847 , processed Request : 1758 
ESXI 7 :创建统信V20_1050d服务器系统虚拟机 记录一下在 X86 架构创建统信V20_1050d 虚拟机遇到的问题。已遇到的问题有①:常规服务器环境下网络连接失败重点:按照桌面版本,有问题处理简单。 阅读详情

相关推荐

HybridCLR热更新打包报错全解析:从原理到实战解决方案

热更新技术是现代游戏和应用开发中实现动态内容交付与Bug修复的核心机制,它允许开发者在无需重新发布完整应用的情况下更新代码逻辑。其原理通常涉及在运行时加载并执行新的代码模块,这要求框架在底层实现安全的代码隔离、内存管理与元数据桥接。在Unity生态中,HybridCLR作为基于IL2CPP的高性能热更新解决方案,通过补充元数据和AOT泛型引用技术,实现了对C#代码的原生级热更支持,显著提升了开发迭代效率与线上问题修复能力。然而,在实际的工程实践中,尤其是在面向Android、iOS等多平台打包构建时,开发者

weixin_29017445的博客 308

负载均衡算法详解及Java代码演示

在分布式系统中,负载均衡是确保各个服务器能够高效处理请求的重要组成部分。负载均衡算法根据不同的策略和需求,可以分为静态负载均衡和动态负载均衡,以及基于权重和基于性能的负载均衡。

nbsaas-boot基于Request-Response的企业级快速开发框架 1059

NRF52832调试方法1——HardFault_Handler问题定位

一、遇到问题 keil debug模式下,直接点击全速运行(Run)发现程序卡死,点击stop按钮后,停到了HardFault_Handler位置,如下图所示。 此时使用navigate backwards(蓝色左箭头)是无效的,找不到程序卡在哪里。 二、解决办法 此时首先观察register窗口 若Stack为MSP,则复制R13(SP)的值到memory观察窗的地址搜索栏。每一行显示连续的28个地址上的存储信息,每个地址上存有一个字节。 从第21个位置起的连续四个字节是LR的值,

小梁的博客 3650

多种负载均衡算法及其Java代码实现

转载自:http://www.duzhi.me/article/864.html?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io 首先给大家介绍下什么是负载均衡(来自百科) 负载均衡 建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展 网络设备和 服务器的带宽、增加 吞吐量、加强网络数据处理能力、提

小虾米的博客 5215

优化相机姿态和三维点云的Bundle Adjustment算法及其编程实现

重投影误差是指将优化后的相机姿态和三维点云投影到图像平面上,与对应的图像特征点之间的距离。Bundle Adjustment(捆绑调整)是一种用于同时优化相机姿态和三维点云的算法,它可以提高三维重建和相机定位的精度。下面是一个简单的Python示例代码,演示了如何使用Bundle Adjustment算法优化相机姿态和三维点云的参数。通过以上步骤,Bundle Adjustment算法可以不断地优化相机姿态和三维点云的参数,从而提高重建和定位的精度。Bundle Adjustment算法的编程实现。

CyberXZ的博客 740

基于MUSIC算法的DOA估计Matlab仿真

特别需要指出的是:通道与阵元并不是一一对应,通道是由空间的一个、几个或所有阵元合成的,当然空间某个特定的阵元可包含在不同的通道内。空间谱估计侧重于研究空间多传感器阵列所构成的处理系统对感兴趣的空间信号的多种参数进行准确估计的能力,其主要目的是估计信号的空域参数或信源位置,这也是雷达、通信、声纳等许多领域的重要任务之一。从系统框图中可以清晰的看出,估计空间相当于是对目标空间的一个重构过程,这个重构的精度由众多因素决定,如环境的复杂性、空间阵元的互耦、通道不一致、频带不一致等。

FPGA/MATLAB学习教程/源码/项目合作开发 1747

几种简单的负载均衡算法及其Java代码实现

最小连接数算法比较灵活和智能,由于后端服务器的配置不尽相同,对于请求的处理有快有慢,它正是根据后端服务器当前的连接情况,动态地选取其中当前积压连接数最少的一台服务器来处理当前请求,尽可能地提高后端服务器的利用效率,将负载合理地分流到每一台机器。不同的服务器可能机器配置和当前系统的负载并不相同,因此它们的抗压能力也不尽相同,给配置高、负载低的机器配置更高的权重,让其处理更多的请求,而低配置、高负载的机器,则给其分配较低的权重,降低其系统负载。不同的是,它是按照权重来随机选择服务器的,而不是顺序。

很多时候犯错都是在不知情的情况下发生的 450

qt open3dBPA重建

open3d BPA重建

阁楼 516

Nginx负载均衡的算法怎么实现的?策略有哪些?思维导图 代码示例(java 架构)

Nginx 提供了多种负载均衡算法和策略,可以有效地分发客户端请求到多个后端服务器,以提高系统的可用性和性能。下面是关于Nginx负载均衡算法及其实现的思维导图概述,以及结合Java架构的代码示例。

qq_33240556的博客 444

网工、运维利器:MobaXterm,一款全能的远程工具

你好,这里是网络技术联盟站,我是瑞哥。是一款由Mobatek开发的多功能远程计算机管理工具,集成了多种网络协议和工具,专为网络工程师和系统管理员设计。它提供了丰富的远程连接功能,包括SSH、RDP、VNC、X11转发等,支持文件传输和多标签界面,内置了文本编辑器和多种网络工具,是一款全能的远程管理软件。MobaXterm的开发起始于2008年,最初只是一个简单的X服务器,但随着用户需求的不断增加和软件的逐步完善,MobaXterm逐渐发展成了一款功能全面、界面友好的远程管理工具。

网络技术联盟站 5229

量化交易python代码解析:从狙击手算法到最优限价算法

在金融市场的竞技场上,量化交易如同一位冷静的策略大师,它以数学模型为剑,以计算机程序为盾,精准出击,捕捉市场的微妙波动。本文将深入探讨五种核心量化交易算法:直接委托算法(DMA)、时间加权平均算法(TWAP)、冰山算法(Iceberg)、狙击手算法(Sniper)、条件委托算法(Stop)以及最优限价算法(BestLimit),揭开它们背后的运作机制与实战应用。

木头大左的博客 1884

Linkerd 的负载均衡策略与优化

1.背景介绍 负载均衡(Load Balancing)是一种在多个服务器上分散工作负载的技术,以提高系统性能、可用性和可扩展性。在微服务架构中,负载均衡是一项至关重要的技术,因为它可以确保请求在多个服务实例之间分布,从而提高吞吐量、降低延迟和提高系统的容错性。 Linkerd 是一款开源的服务网格,它为 Kubernetes 等容器编排系统提供了一种轻量级的服务网格解决方案。Linkerd 的...

AI天才研究院 1154

金融监管压力测试场景生成

压力测试是一种评估金融资产或机构在极端市场条件下的表现和风险承受能力的方法。它通过模拟各种不利的市场情景,测试金融机构在这些情景下的财务状况和运营能力。压力测试的作用在于帮助金融机构识别潜在风险,评估应对策略,并制定应急预案。总结压力测试场景生成系统的开发过程和实现效果,强调其在金融监管中的重要性和应用价值。随着金融市场的发展,实时压力测试将越来越重要。未来,压力测试需要更加注重实时性和动态性,及时反映市场的变化。本文详细介绍了金融监管压力测试的重要性、核心概念、算法原理、系统架构以及实战案例。

AI天才研究院 1207

SpringCloud-Ribbon(自定义负载均衡算法)

SpringCloud-Ribbon自定义负载均衡算法 注明:此项目为本人学习尚硅谷老师的教学视频然后整理核心的配置文件,所有的项目均在以下地址下载。https://github.com/xwbGithub/microservicecloud下载 本项目请参考microservicecloud-consumer-dept-80项目(...

有一种信仰叫海阔天空 1万+

Outlook Express 6 (OE6) for Win7/Win8/Win10

英文版 Outlook Express6.0, 兼容Win7/Win10/WinXP,解压就可用。

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

Zookeeper的负载均衡算法与策略

1.背景介绍 1. 背景介绍 Zookeeper是一个开源的分布式应用程序,它提供了一种高效、可靠的方式来管理分布式应用程序的配置、同步数据和提供原子性操作。Zookeeper的核心功能是实现分布式应用程序的高可用性和容错性。为了实现这一目标,Zookeeper需要一个高效的负载均衡算法来分配请求到不同的服务器上。 在本文中,我们将深入探讨Zookeeper的负载均衡算法和策略,揭示其核心原...

AI天才研究院 436

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

可扩展性的负载均衡:如何实现高效的负载均衡和流量分发

1.背景介绍 随着互联网的不断发展,各种服务的需求也不断增加。为了满足这些需求,我们需要构建一个高效、可扩展的负载均衡系统。负载均衡是一种分发流量的方法,可以将用户请求分发到多个服务器上,从而实现高效的资源利用和高可用性。 在本文中,我们将讨论负载均衡的核心概念、算法原理、具体操作步骤以及数学模型公式。我们还将通过具体的代码实例来解释这些概念和算法。最后,我们将讨论未来的发展趋势和挑战。 2...

AI天才研究院 1095

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

gRPC平滑加权轮询负载均衡器详解:VIP用户优先策略实现

本文深入分析了go-pkg项目中实现的平滑加权轮询(SWRR)负载均衡器。该算法通过动态调整服务器当前权重,实现了比传统轮询更平滑的请求分配,支持按服务器性能分配不同权重。系统还创新性地引入了VIP用户优先策略,通过多种方式识别VIP用户并优先处理其请求。文章详细解析了算法原理、VIP策略设计、代码实现及性能优化方法,展示了该负载均衡器在微服务架构中的优势:平滑请求分布、权重支持、VIP优先、优雅降级和并发安全。该实现适用于多租户、高可用等场景,具有良好的扩展性。

qq_53585101的博客 1200

这5种负载均衡算法,建议掌握!

负载均衡是一种技术,通过将请求或任务分配到多个服务器或资源上,以达到优化资源使用、最大化吞吐量、减少响应时间以及避免任何单一资源过载的目的。简单来说,负载均衡就像一个交通信号灯,合理地指挥流量,确保每条路都有序通行。本文,我们分析了负载均衡常见的 5种算法,并且通过代码示例进行了详细地分析。作为 Java程序员,强烈掌握这 5种算法,在实际工作中,我们可以通过合理地选择和实现负载均衡算法,能够显著提升系统的稳定性和性能。

stone_tmp的博客 892

Ribbon调用原理分析,负载均衡策略以及自定义负载算法

Ribbon调用原理分析,负载均衡策略以及自定义负载算法目录概述架构特性设计思路实现思路分析Ribbon负载均衡策略拓展实现单独使用Ribbon自定义负载均衡算法注入bean添加ribbon注解相关工具如下:实验效果:(解决思路)分析:小结:参考资料和推荐阅读 LD is tigger forever,CG are not brothers forever, throw the pot and shine. Modesty is not false, solid is not naive, treach

专注Java(全栈)应用开发,求知若渴,虚心若愚,talk is cheap, show me the code. 262

结合“Ribbon负载均衡算法“底层思想来手写一个负载均衡算法例子

Ribbon负载均衡算法 1、原理 接口请求的请求次数 % 服务器集群总数量 = 实际调用服务器位置下标(也就是当前获得的服务器),每次服务器重启之后请求接口记数重新从1开始。(参照下图理解) 2、自己动手写一个本地的负载均衡算法 a)首先创建一个负载均衡的接口(LoadBalancer) public interface LoadBalancer { ServiceInstance instances(List<ServiceInstance> serviceInstances)

学而时习 454

负载均衡静态调度算法、平滑轮询加权、一致性哈希、最小活跃数算法

负载均衡静态调度算法、平滑轮询加权、一致性哈希、最小活跃数算法

安静的软件工程师 1341

微服务—Ribbon负载均衡

前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。 文章目录前言一、Ribbon简介 一、Ribbon简介 Spring Cloud Ribbon是基于Netfix Ribbon实现的一套客户端负载均衡工具; 主要功能是提供客户端的软件负载均衡算法和服务调用。Ribbon客户端组件提供一系列完善的配置项比如连接超时、重试等。简单的来说就是在配置文件中列举出Load Balancer后面的所

爱学习i的博客 738

【GRPC】JAVA调用go实现负载均衡(RoundRobin)

文章目录如何实现负载均衡java远程调用实现负载均衡测试负载均衡 如何实现负载均衡 轮询调度算法的原理是每一次把来自用户的请求轮流分配给内部中的服务器,从1开始,直到N(内部服务器个数),然后重新开始循环。 import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class RoundRobin2 { /** ...

batman 1558

彻底揭秘负载均衡算法与实现!深入剖析负载均衡核心

- 前言 -记得同事曾说过一个故事:在他刚工作的时候,他同事有一天兴冲冲的跑到公司说,你们知道吗,公司请了个大牛。大牛?对,那人会写AJAX!哇,真是大牛啊,跟着他,可以...

架构师小秘圈 279

spring cloud 2020.0.1 LoadBalancer负载均衡算法切换

0、前言 这是学习尚硅谷 spring cloud中遇到的一个坑 多看文档地址:[文档地址][https://docs.spring.io/spring-cloud-commons/docs/current/reference/html/#custom-loadbalancer-configuration] 1、spring cloud 2020.0.1 LoadBalancer负载均衡算法切换 springcloud 2020.0.1 版本之后 删除了eureka中的ribbon,替代ribbon的是sp

egegerhn的博客 414
上一篇: 算法--缓存失效策略及代码示例
下一篇: MySQL-要点总结的笔记
 汪超
博客等级 码龄17年 65粉丝 38原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值