Binaries 二进制文件
Config 配置文件
Content 资源文件,包括蓝图等
DerivedDataCache 缓存文件一般用不上
Intermediate C++编译中间文件
Saved 自动保存文件的目录,包括日志和Autosaves等
Source 项目源码
.sln 项目解决方案
.uproject 项目文件
上面非勾选都可以删除
可以通过uproject重新生成.sln .vs和Intermediate。
EditorStartupMap 编辑器默认启动地图
GameDefaultMap 游戏默认启动地图
参考: