Settings一级界面显示分析

Settings是系统提供各种设置的一个应用,源码位于packages/apps/Settings,平板上界面如下:

从上面抓取的布局来看,整体布局是RecyclerView+Fragment。

主要类

  • SettingsHomepageActivity.java:主界面,采用RecyclerView+Fragment结构
  • settings_homepage_container.xml:主界面布局文件
  • TopLevelSettings.java:主界面中Fragment
  • DashboardFragment.java:Settings中一个fragment基类,用来显示Prefrence列表
  • top_level_settings.xml: 主界面Prefrence布局文件
  • SubSettingLauncher.java:SubSettings启动类,点击Prefrence是启动SubSettings,SubSettings是一个Activity
  • SubSettings.java/SettingsActivity.java:展示Prefrence对应的fragment

创建主界面Activity

Mainfest中设置的LauncherActivity为Settings,这个是一个别名,实际指向的是SettingsHomepageActivity

// Settings\AndroidManifest.xml
<activity-alias android:name="Settings"
        android:label="@string/settings_label_launcher"
        android:taskAffinity="com.android.settings.root"
        android:launchMode="singleTask"
        android:exported="true"
        android:targetActivity=".homepage.SettingsHomepageActivity">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
    <meta-data android:name="android.app.shortcuts" android:resource="@xml/shortcuts"/>
</activity-alias>

SettingsHomepageActivity extends FragmentActivity,onCreate()中主要进行加载布局,创建Fragment,布局文件settings_homepage_container.xml和上面抓取的布局是可以对上的

// Settings\src\com\android\settings\homepage\SettingsHomepageActivity.java
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
   
    super.onCreate(savedInstanceState);
    // 1. 是否嵌入显示Activity
    mIsEmbeddingActivityEnabled = ActivityEmbeddingUtils.isEmbeddingActivityEnabled(this);
  
    // 2. 设置布局文件
    setContentView(R.layout.settings_homepage_container);
   
    // 3. 设置主界面背景、appbar高度、搜索栏等
    updateAppBarMinHeight();
    initHomepageContainer();
    updateHomepageAppBar();
    updateHomepageBackground();
    initSearchBarView();

    // 4. 不是低内存设备,显示建议条目
    if (!getSystemService(ActivityManager.class).isLowRamDevice()) {
   
   
        initAvatarView();
        showSuggestionFragment(scrollNeeded);
        
    }

    // 5.创建fragment
    mMainFragment = showFragment(() -> {
   
   
        final TopLevelSettings fragment = new TopLevelSettings();
        fragment.getArguments().putString(SettingsActivity.EXTRA_FRAGMENT_ARG_KEY,
                highlightMenuKey);
        return fragment;
    }, R.id.main_content);
}

创建主界面PrefrenceFragment

TopLevelSettings extends DashboardFragment,DashboardFragment是Settings中一个fragment基类,用来显示Prefrence列表。

### NFC NDEF检测超时解决方案 当处理NFC NDEF消息传输时,可能会遇到检测超时的情况。为了有效解决这一问题,可以采取以下几种方法: #### 设置合理的读取时间间隔 通过设置更合理的时间间隔来等待NDEF消息的接收,能够减少因短暂连接不稳定而导致的超时错误。通常可以在应用层面对此参数进行调整。 对于Android平台,在`createNdefMessage()`被调用之前确保Activity处于前台位置是非常重要的[^1]。这意味着只有当前应用程序可见并活跃的情况下才会尝试发送数据,从而降低了由于后台切换引起的数据交换失败风险。 #### 增强信号强度与设备间距离控制 优化硬件配置也是改善NFC性能的关键因素之一。保持两个支持NFC功能的装置之间适当的距离(一般建议不超过几厘米),以及提高发射端功率水平有助于增强通信质量,进而降低发生超时的可能性。 #### 实现重试机制 引入自动化的重试逻辑可以帮助应对偶尔出现的一次性故障。如果初次尝试未能成功完成NDEF消息传递,则可以根据预设条件再次发起请求直到达到最大次数限制为止。这种方式不仅提高了操作的成功率,同时也提升了用户体验感。 ```java public void onNewIntent(Intent intent) { Tag detectedTag = intent.getParcelableExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG); // 尝试解析NDEF消息 try { Ndef ndef = Ndef.get(detectedTag); if (ndef != null && !ndef.isWritable()) { ndef.connect(); // 设定最长等待时间为500毫秒 boolean success = false; int retryCount = 3; while (!success && retryCount > 0){ try{ Thread.sleep(200); // 短暂休眠以允许其他进程运行 success = ndef.isConnected(); if(success){ break; } } catch(Exception e){} retryCount--; } if(!success){ throw new IOException("Failed to connect after retries."); } // 继续处理接收到的消息... } else { Log.d(TAG, "No writable NDEF tag found"); } } catch (Exception ex) { Log.e(TAG, "Error during read operation", ex); } } ```
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