架构技能(五):软件设计(上)

软件研发,包括需求分析、软件设计、代码编写和软件测试等几个阶段。

个人最喜欢的阶段是 “软件设计”,因为 “软件设计” 能真正体现出一个软件工程师的需求把控能力、知识综合应用和落地能力、抽象思维和创新能力。

通过从 0 到 1 提出需求问题的解决方案,可以真正反映出一个人的综合素质和举一反三的历史经验。所以在面试环节,“软件设计” 往往是重灾区:知识点不懂,可以很快的学习,但设计能力绝不是一天就建成的。

软件设计包括软件的整体架构设计和模块的详细设计。

整体架构设计,重点在软件的全局性设计,粒度到模块级别。

模块的详细设计,重点集中在模块内部,具体体现在需要设计几个类,类之间应该设计成什么样的关系。

软件设计,是在谈什么?我们分两次聊,今天聊整体架构设计。

在上一篇(见 《架构技能(四):需求分析》)文章中,我们知道需求分析的重点在于识别关键需求,因为关键需求决定了软件的整体架构设计,非关键需求可以验证架构设计的合理性。

那么,什么样的关键需求决定了什么的架构设计呢?这个问题很难能用一个公式或一句概述讲清楚。就像上面描述的这样:软件设计真正体现出了一个人的综合素质和举一反三的历史经验,如此核心的能力不是一篇文章或一个套路就能 cover 的。

我们拿上一篇(见 《架构技能(四):需求分析》)文章中直播答题系统的例子来分析关键需求如何决定了架构设计。

百万直播答题系统需求描述为:直播答题是在视频直播的基础上增加了答题

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