如何优雅的写C++代码 Obotcha介绍(如何解决typedef重定义)

本文讲述了在使用Obotcha时,如何处理与第三方zlib库中Bytetypedef冲突的问题,通过namespace和限定作用域解决了编译错误,展示了命名空间和作用域解析在解决此类问题中的关键作用。

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今天遇到一个比较郁闷的问题,Obotcha中用Byte来定义一个Byte实例(类似于java中的Integer),但是在第三方的zlib库中,它有个typedef定义Byte,用来表示unsigned char。所以只要zlib库和Obotcha的Byte.hpp一起include的时候就会出现编译报错。哈哈,下面我们来写一个代码简单表示一下:

#include <tuple>
#include <type_traits>
#include <string>
#include <iostream>

typedef unsigned char Byte;

namespace bbb {

using Byte = int;

}

using namespace bbb;

int main() {
  printf("byte size is %d",sizeof(Byte));
  return 0;
}

编译报错如下:

testusing.cpp: In function ‘int main()’:
testusing.cpp:17:33: error: reference to ‘Byte’ is ambiguous
   printf("size is %d \n",sizeof(Byte));
                                 ^~~~
testusing.cpp:6:23: note: candidates are: typedef unsigned char Byte
 typedef unsigned char Byte;
                       ^~~~
testusing.cpp:10:17: note:                 using Byte = int
 using Byte = int;

很明显就是编译器不知道你的Byte具体是指哪一个...哈哈。接下来,我们就要用到namespace了,直接修改成:

printf("size is %d \n",sizeof(bbb::Byte));

指定namespace,接下来我们发现,的确编译器就能正常找到bbb中的Byte定义了。那如果我们想调用的不是bbb的Byte呢?

printf("size is %d \n",sizeof(::Byte));

这样就可以了。哈哈,按照这个思路,我直接修改了zlib.h中Byte的定义,加上了::,终于OK了。

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