工厂模式(Factory Method)

意图:

工厂方法模式(Factory Method Pattern):工厂方法模式又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态模式,属于类的创建型模式。在工厂方法模式中,父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成,即由子类来决定究竟应该实例化(创建)哪一个类。

 

UML图:

角色:

     抽象工厂角色:与应用程序无关,任何在模式中创建对象的工厂必须实现这个接口。
    具体工厂角色:实现了抽象工厂接口的具体类,含有与引用密切相关的逻辑,并且受到应用程序的调用以创建产品对象。
    抽象产品角色:工厂方法所创建产品对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。
    具体产品角色:这个角色实现了抽象产品角色所声名的接口。工厂方法所创建的每个具体产品对象都是某个具体产品角色的实例。

 

优缺点:

 

优点:
1、基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。
2、使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无需修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无需修改客户端,也无需修改其它的具体工厂和具体产品,而只要添加一个新的具体工厂和具体产品即可。(符合开闭原则
 
缺点:
1、在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,类成对增加,将导致系统设计较为庞大,且运行时系统会有额外的开销。
 
使用范围:
1、不能清楚知道所必须创建的对象的类。
2、一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象。
3、将创建对象的职责委托给多个子类中的某一个,且不同子类提供不同实现。

 

 

 

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