昨天看了一些别人研究设计模式心得的文章,觉得自己完全连门都还没入...
whatever,把自己现在按理解的东西用例子写出来吧.
先是类图

简单说明:两个具体工厂角色,PorscheFactory和BmwFactory,Factory为其超类,它声明了工厂方法:manufacture。该方法的返回即为产品Car。
此处每个工厂仅返回一个不同的具体产品,M3和Boxster。
此模式的好处是,如果需求改变,客户端需要新的Car,直接添加相应实现Car接口的类及相应实现Factory接口的工厂即可,如BenzFactory与S350...
在Java源代码中实现的例子是Collection与Iterator。Collection与Iterator即相当于Factory与Car。只是返回Iterator的方法名也叫做iterator。
写到这里觉得不用把代码复制上来了,徒增字数尔。
本文探讨了设计模式中的工厂模式,并通过实例介绍了如何使用该模式来创建不同类型的汽车对象。通过这种方式,可以轻松地扩展到新的产品类型,而无需修改现有代码。
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