Swift 中计算型属性 和 懒加载 的区别

import UIKit

class Person: NSObject {
    
    private var name: String?;
    
    
    /// 计算型属性
    // 不会开辟`空间` 每次调用都会重新调用并`计算`
    // 类似一个特殊的函数(没有参数)
    var title1: String {
    
        return "first" + (self.name ?? "");
    }
    
    /// 懒加载
    // 懒加载的代码 是个闭包 
    // 这个懒加载代码只会执行一次 并把开辟`空间` 保存 `结果`
    // 即使 tittle2 被设置为nil 这个闭包也不会被调用了
    lazy var title2: String = {
    
        return "second" + (self.name ?? "");
    }();

}



### 计属性 `body` 在 SwiftUI 中的作用与意义 SwiftUI 框架采用了声明式编程范式,其核心是通过定义视图的结构状态之间的关系来驱动 UI 的更新。`body` 是一个计属性(`var body: some View`),它返回一个符合 `View` 协议的值,表示该视图的内容结构。由于 SwiftUI 的设计目标是实现高效的状态驱动渲染,`body` 被设计为计属性具有以下几个关键原因用途: #### 1. 声明式 UI 的基础 SwiftUI 的视图构建方式是声明式的,即开发者描述 UI 应该是什么样子,而不是如何一步步构建它。`body` 作为一个计属性,每次视图需要更新时都会重新计并返回当前的视图结构,从而确保 UI 与底层状态保持同步。这种方式避免了手动管理视图层级更新逻辑的复杂性。 #### 2. 高效的状态响应机制 当视图依赖的状态发生变化时,SwiftUI 会自动重新计 `body` 并生成新的视图树。由于 `body` 是一个计属性,它不会保留任何中间状态,而是根据当前的状态重新生成视图,这使得视图更新过程更加可预测高效。这种方式与响应式编程模紧密结合,确保了 UI 能够快速响应状态变化。 #### 3. 视图组合的灵活性 `body` 可以返回任意符合 `View` 协议的视图结构,包括复杂的嵌套视图、条件渲染的视图分支以及动态生成的视图集合。这种灵活性使得开发者可以轻松地构建复杂的用户界面。例如: ```swift var body: some View { VStack { if isLoggedIn { Text("欢迎回来,用户!") } else { Button("登录") { // 登录逻辑 } } } } ``` #### 4. 避免副作用与状态污染 计属性 `body` 不会存储任何值,它每次访问时都会重新计。这种设计避免了在视图中引入副作用或状态污染的风险,确保了视图的纯净性。这种“无状态”的特性也有助于提升应用的稳定性可测试性。 #### 5. 与 SwiftUI 的渲染机制协同工作 SwiftUI 的渲染机制依赖于 `body` 的重新计来决定是否需要更新 UI。当视图的状态发生变化时,SwiftUI 会重新计 `body` 并比较新的视图结构与之前的版本,仅更新发生变化的部分。这种机制优化了性能,避免了不必要的全量重绘。 ### 使用场景与最佳实践 - **动态视图构建**:`body` 可以根据当前状态动态生成不同的视图内容,例如根据用户权限显示不同的界面元素。 - **条件渲染**:通过 `if` 或 `switch` 语句控制视图的显示逻辑,例如根据网络状态显示加载动画或错误提示。 - **视图复用**:`body` 中可以引用其他视图组件,实现视图的模块化复用。 - **性能优化**:避免在 `body` 中执行耗时操作,例如复杂的计或网络请求,应将这些逻辑移至视图模中。 ### 总结 `body` 作为 SwiftUI 中的核心计属性,是框架实现声明式 UI 响应式更新的关键机制。它的设计使得开发者能够以简洁、直观的方式构建动态且高效的用户界面。 ---
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