Intent

Intent 媒体中介,解决android应用各项组件的通讯,Intent具有激活组件和携带数据的功能;

有显式意图和隐式意图之分:

显式意图,明确使用class指向一个确切的对象,隐式意图,不明确指向对象,而在清单文件中使用意图过滤器中的多种属性来确实需要到的目的地;可以将多个Acitity的IntentFilter设置为相同的ACTION,体现隐式模糊匹配的特点,设置多个IntentFilter的优先级别,则可变为强制优先使用,不推荐;配置了Action的必须加上category的配置,先使用默认值;Action+Category可以理解为就是在Action基础上新增一个搜索条件,只要能匹配一个Category就能访问;intent过滤配置中,设置多条category的起码要能匹配一条,没有任何一条匹配,则出异常;

两者的使用区别:

显式意图一般在应用的内部使用,因为应用内部已经知道了组件的名称,直接调用就可以了。当一个应用要激活另一个应用的Activity时,只能使用隐式意图,根据Activity配置的意图过滤器建一个意图,让意图中的各项参数的值都跟过滤器匹配,这样可以激活其他应用中的Activity。所以,隐式意图是应用与应用之间使用的;

Intent+Uri启动浏览器访问指定网址,启动音乐播放器播放指定音乐,安装、卸载指定应用、拨号发短信等等;

Activity间的数据传递:

可以传递String、int、数组、String集合、序列化对象、Parcelable、Bundle多数据捆绑包;

也可返回数据startAcitivityForResult(intent,100),第二个参数为请求的标记,必须>=0。用于区分本Activity对应多个其他Activity的回调传值,一定要使用setResult的方法来返回之前Activity,才会进入之前Activity的OnActivityResult方法,this.setResult(Activity.RESULT_OK, intent);//Result_OK 表示结果响应成功,由第二个Activity返回本activity时,用于接收数据时的回调方法onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data),requestCode 请求时发送的编码     resultCode 返回的状态编码    intent 返回数据。




<think>嗯,用户现在问的是关于C#中Intent构造函数的使用和例子。首先,我需要回顾一下之前的对话历史。用户之前已经询问过如何在C#中使用Xamarin.Android创建Intent对象,我给出了两种构造方法和隐式Intent的例子,还生成了相关问题。现在用户再次提问,可能想深入了解Intent的构造函数使用,或者需要更多的示例。 用户这次的提问更明确,直接提到“Intent constructor usage and examples”,所以需要详细讲解构造函数的不同重载以及应用场景。需要参考之前的回答,但也要确保提供新的信息,避免重复。比如,之前已经提到了直接通过构造函数和ComponentName的方式,现在可能需要补充更多构造函数的重载,比如使用Action字符串的构造方法,或者传递包上下文的情况。 另外,用户提供的引用中有关于C#教程、线程管理和多线程的内容,但这些似乎与当前问题无关,可能用户是误贴或者希望我参考之前的回答。不过根据系统指令,应该主要参考用户上一次的问题和回答,所以需要专注于Intent构造函数的详细说明。 接下来,我需要检查C#中Xamarin.AndroidIntent构造函数有哪些不同的重载形式。常见的包括: 1. Intent(Context packageContext, Type type) 2. Intent(string action) 3. Intent(Intent o) 4. Intent(string action, Uri uri) 每个构造函数适用的场景不同,比如第一种用于显式启动Activity,第二种用于隐式Intent,第三种用于复制Intent,第四种用于处理特定数据类型的Action。 然后,需要为每个构造函数提供代码示例,说明使用场景和注意事项。例如,显式启动Activity适用于同一应用内的跳转,而隐式Intent适用于调用系统功能如打开网页或发送邮件。 还需要注意用户可能遇到的常见问题,比如权限问题、组件未找到异常,或者跨应用启动时的配置要求。例如,使用隐式Intent时需要确保有对应的Activity处理该Action,否则会抛出异常,所以建议使用ResolveActivity检查。 另外,引用之前的回答中的例子,比如使用ComponentName或SetComponent的方法,可能需要再次提及,但可以归类到显式Intent的使用中。同时,用户可能对如何传递数据感兴趣,尽管之前的问题已经涉及,但可以简要提及使用PutExtra方法,并引导用户参考之前的相关问题。 最后,生成的相关问题需要与当前主题紧密相关,比如数据传递、接收返回结果、关闭Activity等,这些都是用户在构造Intent后可能遇到的后续操作。</think>以下是在C#(Xamarin.Android)中使用Intent构造函数的详细说明及典型场景示例: --- ### 一、Intent构造函数核心用法 #### 1. **显式启动组件** ```csharp // 语法:Intent(Context packageContext, Type type) Intent intent = new Intent(this, typeof(SecondActivity)); StartActivity(intent); ``` - **场景**:启动同一应用内的Activity - **关键点**: - `this`表示当前上下文(通常为Activity) - `typeof()`指定目标Activity类型[^2] #### 2. **隐式操作构造** ```csharp // 语法:Intent(string action) Intent intent = new Intent(Intent.ActionView); intent.SetData(Android.Net.Uri.Parse("https://www.example.com")); StartActivity(intent); ``` - **场景**:调用系统功能(如浏览器、拨号) - **注意**:需检查是否有组件能处理该Intent: ```csharp if (intent.ResolveActivity(PackageManager) != null) { StartActivity(intent); } ``` #### 3. **克隆现有Intent** ```csharp // 语法:Intent(Intent o) Intent originalIntent = new Intent(...); Intent clonedIntent = new Intent(originalIntent); ``` --- ### 二、进阶构造函数用法 #### 1. **带Action和数据URI** ```csharp // 语法:Intent(string action, Uri uri) var geoUri = Android.Net.Uri.Parse("geo:0,0?q=1600+Amphitheatre+Parkway"); Intent mapIntent = new Intent(Intent.ActionView, geoUri); ``` #### 2. **跨应用组件启动** ```csharp // 指定目标应用包名和完整类名 var intent = new Intent(); intent.SetComponent(new ComponentName( "com.example.otherapp", "com.example.otherapp.TheirActivity" )); ``` --- ### 三、常见问题及解决方案 | 问题现象 | 解决方案 | |---------|----------| | `Android.Content.ActivityNotFoundException` | 使用`PackageManager.QueryIntentActivities()`验证可用组件 | | 跨应用权限问题 | 在`AndroidManifest.xml`中声明`<uses-permission>` | | 数据传递失败 | 使用`PutExtra()`方法时确保键值类型匹配 | --- ### 四、代码优化建议 1. **使用`Intent.CreateChooser`** 避免直接调用隐式Intent导致的选择歧义: ```csharp var shareIntent = new Intent(Intent.ActionSend); shareIntent.SetType("text/plain"); StartActivity(Intent.CreateChooser(shareIntent, "分享到")); ``` 2. **Flags的使用** 控制Activity启动模式: ```csharp intent.AddFlags(ActivityFlags.ClearTop | ActivityFlags.NewTask); ``` ---
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值