Java synchronized 关键字的原理用法详解
原理
synchronized
是 Java 中的关键字,用于实现线程之间的同步。它可以应用于方法、代码块或静态方法上。
- 当
synchronized
修饰方法时,它锁住的是整个方法体,即使方法内部有多个同步块,也会形成一个锁。 - 当
synchronized
修饰代码块时,它只锁住代码块中的部分代码。 - 当
synchronized
修饰静态方法时,它锁住的是类的 Class 对象。
synchronized
的原理是使用对象级别的锁(也称为监视器锁)来实现同步。每个对象都有一个与之关联的监视器锁,当线程进入被 synchronized
修饰的代码块时,它将尝试获取该对象的监视器锁,如果锁已被其他线程持有,则线程将被阻塞直到获取到锁为止。一旦线程执行完 synchronized
代码块中的代码,它会释放监视器锁,以便其他线程可以获取锁并执行。
synchronized
的主要作用是确保共享资源在多线程环境下的安全访问,避免出现数据竞争和不一致的问题。
示例
以下是一个使用 synchronized
关键字的示例:
public class Counter {
private int count;
public Counter() {
count = 0;
}
public synchronized void increment() {
count++;
}
public synchronized void decrement() {
count--;
}
public synchronized int getCount() {
return count;
}
}
在上述示例中,我们定义了一个 Counter 类,其中的三个方法 increment()
、decrement()
和 getCount()
都使用了 synchronized
关键字修饰。这意味着这些方法在同一时间只能被一个线程访问。
假设有两个线程同时对 Counter 对象进行操作:
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.decrement();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
// 等待两个线程执行完毕
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Final Count: " + counter.getCount());
在上述示例中,我们创建了两个线程,分别执行 increment()
和 decrement()
方法,对 Counter 对象的计数进行增加和减少操作。由于这些方法都是使用 synchronized
关键字修饰的,因此每次只能有一个线程可以访问它们。最终输出的计数结果应为 0,因为增加和减少操作的数量相等。
通过使用 synchronized
关键字,我们确保了对共享资源的安全访问,避免了多线程环境下可能出现的竞态条件和数据不一致的问题。
注意事项
在使用 synchronized
关键字时,需要注意以下几点:
synchronized
的范围应该尽量小,避免锁住过多的代码,以提高程序的并发性能。- 避免在
synchronized
代码块内部进行耗时的操作,这可能会导致其他线程长时间等待。 - 当使用
synchronized
关键字时,要确保所有访问共享资源的方法都被同步,否则仍然可能出现线程安全问题。 - 尽量使用更高级别的同步机制,
和lock关键字异同
synchronized
和 lock
都是 Java 中用于实现线程同步的机制,它们有一些联系和区别。
联系:
- 目标相同:都是为了在多线程环境下保证共享资源的安全访问,避免数据竞争和不一致的问题。
- 同步机制:都可以确保同一时间只有一个线程能够访问被保护的代码块或方法。
- 阻塞特性:当一个线程获取到锁(或者进入
synchronized
代码块)时,其他线程会被阻塞,直到锁被释放(或者线程退出synchronized
代码块)。
区别:
- 锁的获取方式:
synchronized
是隐式获取锁,由 JVM 自动管理;而lock
是显示获取锁,需要手动调用lock()
方法来获取锁,并在合适的地方调用unlock()
方法释放锁。 - 可重入性:
synchronized
是可重入锁,同一个线程可以重复获取同一个锁;而lock
也是可重入锁,但需要手动控制锁的获取和释放次数。 - 粒度灵活性:
synchronized
的粒度较粗,通常是对整个方法或代码块进行加锁;而lock
提供了更细粒度的锁定,可以根据需求灵活地控制锁的范围。 - 锁的可中断性:
lock
提供了tryLock()
方法,可以尝试获取锁,如果锁已经被其他线程持有,则立即返回,而不是一直等待;而synchronized
则无法中断一个正在等待锁的线程,只能等待锁的释放。 - 性能差异:由于
lock
提供了更细粒度的控制和高级特性(如条件变量),相比之下在高并发情况下可以更好地控制线程的调度和资源消耗,因此在某些情况下可能具有更好的性能。
总结起来,synchronized
是一种更简单易用的线程同步机制,适合大多数情况;而 lock
则提供了更高级、更灵活的同步控制能力,适合需要更细粒度控制和更高性能要求的场景。