【Java并发处理代码规范】之在高并发环境中考虑锁的性能损耗

本文探讨了Java中在高并发环境下如何考虑锁的性能损耗,提倡使用无锁数据结构、锁住代码块和对象锁,以减少竞争和阻塞,提升系统并发性能。

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Java代码规范之在高并发环境中考虑锁的性能损耗

目录

该条规范是什么

该规范指出在Java编程中,当面对高并发场景时,需要考虑锁的性能损耗。在设计中应尽量避免使用锁,而是选择无锁数据结构、锁住代码块而不是整个方法体,以及优先使用对象锁而非类锁。

为什么这么规定

以下是该规范的原因:

  1. 锁的性能损耗:锁的引入会导致线程竞争和阻塞,从而降低并发性能。在高并发场景下,过多的锁使用会增加系统的开销和延迟。
  2. 优化性能:通过选择无锁数据结构、锁住代码块而不是整个方法体、使用对象锁而非类锁等方式,可以减小锁的范围和粒度,从而降低锁的竞争和阻塞,提高系统的并发性能。

多种主要用法及其代码示例

使用无锁数据结构

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Example {
    private AtomicInteger counter = new AtomicInteger();

    public void increment() {
        counter.incrementAndGet();
    }

    public int getCount() {
        return counter.get();
    }
}

锁住代码块而不是整个方法体

public class Example {
    private Object lock = new Object();
    private int count;

    public void increment() {
        synchronized (lock) {
            // 需要加锁的代码块
            count++;
        }
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}

使用对象锁而非类锁

public class Example {
    private static final Object lock = new Object();
    private static int count;

    public void increment() {
        synchronized (lock) {
            // 需要加锁的代码块
            count++;
        }
    }

    public int getCount() {
        synchronized (lock) {
            return count;
        }
    }
}

其他类似规范

  • 在高并发场景中,尽可能将加锁的代码块工作量减少到最小,避免在锁代码块中调用RPC方法,以优化锁的性能损耗。

详细区别

相较于不考虑锁的性能损耗,考虑锁的性能损耗具有以下区别:

  • 无锁数据结构:使用无锁数据结构可以避免锁的引入和竞争,提高并发性能。
  • 锁住代码块而不是整个方法体:通过锁住代码块而不是整个方法体,可以减小锁的粒度,降低竞争和阻塞的影响范围。
  • 使用对象锁而非类锁:优先使用对象锁而非类锁,可以使得不同实例的锁独立,避免不必要的竞争。
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