8.场景法
8.1定义
场景法是通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的一种方法。
场景法一般包含基本流和备用流,从一个流程开始,通过描述经过的路径来确定的过程,经过遍历所有的基本流和备用流来完成整个场景。场景主要包括4种主要的类型:正常的用例场景,备选的用例场景,异常的用例场景,假定推测的场景。
8.2基本流备用流
上图为,用例基本流和备选流(注意:备选流的起止点)
基本流:采用直黑线表示,是经过用例的最简单的路径(无任何差错,程序从开始直接执行到结束)
备选流:采用不同颜色表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如1和3),也可以起源于另一个备选流(如2),或终止用例,不在加入到基本流中(如4);(各种错误情况)
上图生成的场景如下:
场景1:基本流
场景2:基本流 备选流1
场景3:基本流 备选流1 备选流2
场景4:基本流 备选流3
场景5:基本流 备选流3 备选流2
场景6:基本流 备选流3 备选流2 备选流1
场景7:基本流 备选流4
场景8:基本流 备选流3 备选流4
为什么场景法能如此清晰的描述整个事件?因为,现在的系统基本上都是由事件来触发控制流程的。如:我们申请一个项目,需先提交审批单据,再由部门经理审批,审核通过后由总经理来最终审批,如果部门经理审核不通过,就直接退回。每个事件触发时的情景便形成了场景。而同一事件不同的触发顺序和处理结果形成事件流。这一系列的过程我们利用场景法可以清晰的描述清楚。
8.3场景法设计步骤
1.根据说明,描述出