C的|、||、&、&&、异或、~、!运算符

本文详细介绍了位运算的概念及其在C语言中的应用,包括按位与、按位或、按位异或、按位取反等运算符,并举例说明了位运算在实际编程中的使用方法。

位运算

    位运算的运算分量只能是整型或字符型数据,位运算把运算对象看作是由二进位组成的位串信息,按位完成指定的运算,得到位串信息的结果。

位运算符有:

    &(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~ (按位取反)。
    其中,按位取反运算符是单目运算符,其余均为双目运算符。
    位运算符的优先级从高到低,依次为~、&、^、|,
    其中~的结合方向自右至左,且优先级高于算术运算符,其余运算符的结合方向都是自左至右,且优先级低于关系运算符。

   (1)按位与运算符(&)

    按位与运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:
     0 & 0 = 0, 0 & 1 = 0, 1 & 0 = 0, 1 & 1 = 1。
即同为 1 的位,结果为 1,否则结果为 0。
    例如,设3的内部表示为
     00000011
    5的内部表示为
     00000101
    则3&5的结果为
     00000001
    按位与运算有两种典型用法,一是取一个位串信息的某几位,如以下代码截取x的最低7位:x & 0177。二是让某变量保留某几位,其余位置0,如以下代码让x只保留最低6位:x = x & 077。以上用法都先要设计好一个常数,该常数只有需要的位是1,不需要的位是0。用它与指定的位串信息按位与。

   (2)按位或运算符(|)

    按位或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:
     0 | 0 = 0, 0 | 1 = 1, 1 | 0 = 1, 1 | 1 = 1
即只要有1个是1的位,结果为1,否则为0。
    例如,023 | 035 结果为037。
    按位或运算的典型用法是将一个位串信息的某几位置成1。如将要获得最右4为1,其他位与变量j的其他位相同,可用逻辑或运算017|j。若要把这结果赋给变量j,可写成:
     j = 017|j

   (3)按位异或运算符(^)

    按位异或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:
     0 ^ 0 = 0, 0 ^ 1 = 1, 1 ^ 0 = 1, 1 ^ 1 = 0
即相应位的值相同的,结果为 0,不相同的结果为 1。
    例如,013^035结果为026。
    异或运算的意思是求两个运算分量相应位值是否相异,相异的为1,相同的为0。按位异或运算的典型用法是求一个位串信息的某几位信息的反。如欲求整型变量j的最右4位信息的反,用逻辑异或运算017^j,就能求得j最右4位的信息的反,即原来为1的位,结果是0,原来为0的位,结果是1。

   (4)按位取反运算符(~)

    按位取反运算是单目运算,用来求一个位串信息按位的反,即哪些为0的位,结果是1,而哪些为1的位,结果是0。例如, ~7的结果为0xfff8。

    取反运算常用来生成与系统实现无关的常数。如要将变量x最低6位置成0,其余位不变,可用代码x = x & ~077实现。以上代码与整数x用2个字节还是用4个字节实现无关。

    当两个长度不同的数据进行位运算时(例如long型数据与int型数据),将两个运算分量的右端对齐进行位运算。如果短的数为正数,高位用0补满;如果短的数为负数,高位用1补满。如果短的为无符号整数,则高位总是用0补满。

    位运算用来对位串信息进行运算,得到位串信息结果。如以下代码能取下整型变量k的位串信息的最右边为1的信息位:((k-1)^k) & k。

移位运算

    移位运算用来将整型或字符型数据作为二进位信息串作整体移动。有两个运算符:
     << (左移) 和 >> (右移)
移位运算是双目运算,有两个运算分量,左分量为移位数据对象,右分量的值为移位位数。移位运算将左运算分量视作由二进位组成的位串信息,对其作向左或向右移位,得到新的位串信息。
    移位运算符的优先级低于算术运算符,高于关系运算符,它们的结合方向是自左至右。
   (1)左移运算符(<<)
    左移运算将一个位串信息向左移指定的位,右端空出的位用0补充。例如014<<2,结果为060,即48。
    左移时,空出的右端用0补充,左端移出的位的信息就被丢弃。在二进制数运算中,在信息没有因移动而丢失的情况下,每左移1位相当于乘2。如4 << 2,结果为16。
   (2)右移运算符(>>)
    右移运算将一个位串信息向右移指定的位,右端移出的位的信息被丢弃。例如12>>2,结果为3。与左移相反,对于小整数,每右移1位,相当于除以2。在右移时,需要注意符号位问题。对无符号数据,右移时,左端空出的位用0补充。对于带符号的数据,如果移位前符号位为0(正数),则左端也是用0补充;如果移位前符号位为1(负数),则左端用0或用1补充,取决于计算机系统。对于负数右移,称用0 补充的系统为“逻辑右移”,用1补充的系统为“算术右移”。以下代码能说明读者上机的系统所采用的右移方法:
     printf("%d\n\n\n", -2>>4);
若输出结果为-1,是采用算术右移;输出结果为一个大整数,则为逻辑右移。
    移位运算与位运算结合能实现许多与位串运算有关的复杂计算。设变量的位自右至左顺序编号,自0位至15位,有关指定位的表达式是不超过15的正整数。以下各代码分别有它们右边注释所示的意义:
     ~(~0 << n)
     (x >> (1 p-n)) & ~(~0 << n)
     new |= ((old >> row) & 1) << (15 – k)
     s &= ~(1 << j)
     for(j = 0; ((1 << j) & s) == 0; j ) ;
===================================================================================================
位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。

C语言提供的位运算符列表:

运算符 含义 描述
& 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0
| 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1
^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0
<< 左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0
>> 右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0

1、“按位与”运算符(&)

    按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)
按位与运算:
00000011(2)
&00000101(2)
00000001(2)
由此可知3&5=1
c语言代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 5;
printf("%d",a&b);
}
按位与的用途:
(1)清零
若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:

原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。
例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:
00101011(2)
&10010100(2)
00000000(2)
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=43;
int b = 148;
printf("%d",a&b);
}
(2)取一个数中某些指定位
若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位:
与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.
例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:
01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
    c=a&b=16

c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=84;
int b = 59;
printf("%d",a&b);
}


2、“按位或”运算符(|)

两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真


例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。
00110000
|00001111
00111111 
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=060;
int b = 017;
printf("%d",a|b);
}
应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与17(8)进行按位或运算即可。

3、交换两个值,不用临时变量

例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
    a=a∧b;
    b=b∧a;
    a=a∧b;
a=011(2)
    (∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)
    (∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)
    (∧)a=111(2)


a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)
等效于以下两步:
    ① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。
    ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),

因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。
很神奇吧!
c语言源代码:

复制代码代码如下:

#include <stdio.h> 
main() 

int a=3; 
int b = 4; 
a=a^b; 
b=b^a; 
a=a^b; 
printf("a=%d b=%d",a,b); 
}


4、“取反”运算符(~)

他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
例如:~77(8)
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=077;
printf("%d",~a);
}


5、左移运算符(<<)

左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。
例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2

位得00111100(2)。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=15;
printf("%d",a<<2);
}
左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该

数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。
    假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0

,而左移2位时,溢出的高位中包含1。


6、右移运算符(>>)
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分

用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注

意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移

入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的

系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。 
例: a的值是八进制数113755: 
   a:1001011111101101 (用二进制形式表示)
   a>>1: 0100101111110110 (逻辑右移时)
   a>>1: 1100101111110110 (算术右移时)
   在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C

编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=0113755;
printf("%d",a>>1);
}


7、位运算赋值运算符

位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。
   例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
   例: a & = b相当于 a = a & b
         a << =2相当于a = a << 2

c异或运算符:

与运算:& 
两者都为1为1,否则为0 

1&1=1, 1&0=0, 0&1=0, 0&0=0 


或运算:| 
两者都为0为0,否则为1 
1|1 = 1, 1|0 = 1, 0|1 = 1, 0|0 = 0 


非运算:~ 
1取0,0取1 
~1 = 0, ~0 = 1 
~(10001) = 01110 


异或运算 
两者相等为0,不等为1 
1^1=0, 1^0=1, 0^1=1, 0^0=0


&lt;think&gt; 我们被要求介绍C语言中的 |、||、&amp;、&amp;&amp;、^、~&gt;&gt; 运算符。根据引用内容,这些运算符可以分为两类:逻辑运算符和位运算符。 引用[1]提到了逻辑运算符&amp;&amp;、||、!,同时也提到了|、&amp;、^、~&gt;&gt;,但指出逻辑运算符只有三个(&amp;&amp;、||、!),所以其他的应该属于位运算符。 引用[2]则详细介绍了位运算符&amp;, |, ^, ~, &gt;&gt;。 因此,我们可以将这些运算符分为: 1. 逻辑运算符&amp;&amp; (逻辑与),|| (逻辑),! (逻辑非) &mdash;&mdash; 注意:引用[1]中提到了这三个,并且明确指出它们是逻辑运算符。 2. 位运算符&amp; (按位与),| (按位),^ (按位异或),~ (按位取反),&gt;&gt; (右移) 注意:用户问题中同时出现了 | 和 ||,&amp; 和 &amp;&amp;,它们是不同的运算符。 我们分别介绍: 一、逻辑运算符(用于布尔表达式,结果只有01): 1. &amp;&amp; (逻辑与):当且仅当两个操作数都为真(非0)时,结果为真(1);否则为假(0)。具有短路特性(即第一个操作数为假,则不再计算第二个)。 2. || (逻辑):两个操作数中有一个为真,结果就为真;只有两个都为假时,结果才为假。也具有短路特性(第一个操作数为真,则不再计算第二个)。 3. ! (逻辑非):一元运算符,将操作数的逻辑值取反(真变假,假变真)。 二、位运算符(对整数的二进制位进行操作): 1. &amp; (按位与):对两个操作数的每一位进行与操作,只有两个对应位都为1时,结果位才为1,否则为0。 2. | (按位):对两个操作数的每一位进行操作,只要两个对应位中有一个为1,结果位就为1。 3. ^ (按位异或):对两个操作数的每一位进行异或操作,当两个对应位不同时,结果位为1;相同时为0。 4. ~ (按位取反):一元运算符,对操作数的每一位取反(1变0,0变1)。 5. &gt;&gt; (右移):将左操作数的所有位向右移动指定的位数(由右操作数指定)。对于无符号数,左边空出的位用0填充;对于有符号数,通常使用符号位填充(算术右移)者0填充(逻辑右移),这由编译器决定。C语言标准规定,对于有符号数,右移操作可以是算术右移(大多数编译器实现为算术右移)。 注意:用户问题中没有提到左移运算符&lt;&lt;),但为了完整性,我们这里不介绍。 另外,关于优先级:引用[1]提到了优先级,但没有给出具体顺序。我们可以补充: 逻辑运算符的优先级:! &gt; &amp;&amp; &gt; || 位运算符的优先级:~ &gt; &gt;(移位运算符&gt; &amp; &gt; ^ &gt; | (注意:移位运算符优先级高于比较运算符,但低于加减乘除) 但是,为了安全起见,建议在表达式中使用括号来明确运算顺序。 下面我们通过一些示例来展示这些运算符的用法。 示例代码(C语言): ```c #include &lt;stdio.h&gt; int main() { // 逻辑运算符示例 int a = 5, b = 0, c = 10; printf(&quot;逻辑运算符:\n&quot;); printf(&quot;a &amp;&amp; b = %d\n&quot;, a &amp;&amp; b); // 输出0,因为b为0(假) printf(&quot;a || b = %d\n&quot;, a || b); // 输出1,因为a非0(真) printf(&quot;!a = %d\n&quot;, !a); // 输出0,因为a非0,取反为0 // 位运算符示例 unsigned int x = 0b1010; // 二进制10,十进制10 unsigned int y = 0b1100; // 二进制12,十进制12 printf(&quot;\n位运算符:\n&quot;); printf(&quot;x &amp; y = %u\n&quot;, x &amp; y); // 0b1010 &amp; 0b1100 = 0b1000 -&gt; 8 printf(&quot;x | y = %u\n&quot;, x | y); // 0b1010 | 0b1100 = 0b1110 -&gt; 14 printf(&quot;x ^ y = %u\n&quot;, x ^ y); // 0b1010 ^ 0b1100 = 0b0110 -&gt; 6 printf(&quot;~x = %u\n&quot;, ~x); // 按位取反,注意结果依赖于unsigned int的位数,假设32位,则结果为很大的数(0xFFFFFFF5) printf(&quot;x &gt;&gt; 1 = %u\n&quot;, x &gt;&gt; 1); // 0b1010右移1位 -&gt; 0b0101 -&gt; 5 printf(&quot;y &gt;&gt; 2 = %u\n&quot;, y &gt;&gt; 2); // 0b1100右移2位 -&gt; 0b0011 -&gt; 3 return 0; } ``` 注意:取反运算的结果与数据类型和位数有关,上面的例子中,假设是32位系统,x=10(二进制前面有28个0,然后1010),取反后变成前面28位都是1,最后4位是0101(因为取反后1010变成0101,但实际上是全部32位取反)。 另外,关于右移运算符,对于有符号数,我们也要注意: int d = -10; // 假设使用补码表示 d &gt;&gt; 1; // 算术右移,高位补符号位(即1),具体结果与实现有关。 最后,我们强调一下区别: &amp; 和 &amp;&amp;:&amp;是位运算符,用于整数;&amp;&amp;是逻辑运算符,用于条件判断。 | 和 ||:同理。 例如: if (a &amp;&amp; b) // 这是逻辑与,判断a和b是否都为真 if (a &amp; b) // 这是位与,将a和b的每一位进行与操作,结果不为0则为真。但注意,如果b是0,那么a&amp;b就是0(假),但逻辑上不一定等价于a&amp;&amp;b,因为当a为真(非0)且b为0时,a&amp;&amp;b为0,而a&amp;b也是0;然而当a为1,b为2时,a&amp;&amp;b为真(1),而a&amp;b的结果是0(1&amp;2=0),所以条件不成立。因此,不能混用。 因此,在条件判断中,我们通常使用逻辑运算符&amp;&amp;、||),而在处理位操作时使用位运算符&amp;、|、^、~&gt;&gt;、&lt;&lt;)。 以上就是对这些运算符的介绍和使用说明。 &lt;/think&gt; ### C语言运算符详解:逻辑与位运算符 #### 一、逻辑运算符(用于布尔表达式) 1. **`&amp;&amp;`(逻辑与)** - **规则**:仅当两个操作数均为真(非0)时结果为真(1),否则为假(0)。 - **短路特性**:若左侧操作数为假,右侧不计算。 - **示例**: ```c (5 &gt; 3) &amp;&amp; (4 &lt; 6) // 结果为1(真) (5 &gt; 8) &amp;&amp; (printf(&quot;Not executed&quot;)) // 右侧不执行 ``` 2. **`||`(逻辑)** - **规则**:任意一个操作数为真则结果为真(1),全假时为假(0)。 - **短路特性**:若左侧操作数为真,右侧不计算。 - **示例**: ```c (5 == 5) || (3 != 3) // 结果为1(真) ``` 3. **`!`(逻辑非)** - **规则**:一元运算符,反转操作数的真假值(真&rarr;假,假&rarr;真)。 - **示例**: ```c !(0) // 结果为1(真) ``` --- #### 二、位运算符(用于二进制位操作) 1. **`&amp;`(按位与)** - **规则**:两个二进制位均为1时结果为1,否则为0。 - **用途**:掩码操作、清零特定位。 - **示例**: ```c 0b1010 &amp; 0b1100 = 0b1000 // 十进制:10 &amp; 12 = 8 ``` 2. **`|`(按位)** - **规则**:两个二进制位中任意为1则结果为1。 - **用途**:设置特定位为1。 - **示例**: ```c 0b1010 | 0b1100 = 0b1110 // 10 | 12 = 14 ``` 3. **`^`(按位异或)** - **规则**:两个二进制位不同时结果为1,相同时为0。 - **用途**:翻转特定位、交换变量值。 - **示例**: ```c 0b1010 ^ 0b1100 = 0b0110 // 10 ^ 12 = 6 ``` 4. **`~`(按位取反)** - **规则**:一元运算符,将所有二进制位取反(0&rarr;1, 1&rarr;0)。 - **注意**:结果依赖数据类型位数(如32位系统)。 - **示例**: ```c ~0b1010 = 0b111...1110101 // ~10 = 极大负数(补码) ``` 5. **`&gt;&gt;`(右移)** - **规则**:将左操作数的二进制位向右移动指定位数。 - **无符号数**:左侧补0。 - **有符号数**:通常补符号位(算术右移)。 - **用途**:快速除以$2^n$。 - **示例**: ```c 0b1100 &gt;&gt; 2 = 0b0011 // 12 &gt;&gt; 2 = 3(无符号) (-12) &gt;&gt; 2 = -3 // 算术右移(有符号) ``` --- #### 三、运算符优先级与注意事项 1. **优先级排序**(从高到低): `~` &gt; `&gt;&gt;` &gt; `&amp;` &gt; `^` &gt; `|` &gt; `&amp;&amp;` &gt; `||` - **建议**:使用括号明确顺序,如 `(a &amp; b) &amp;&amp; c`。 2. **关键区别**: - `&amp;` vs `&amp;&amp;`:位操作 vs 逻辑判断。 ```c (5 &amp; 2) // 0101 &amp; 0010 = 0(假) (5 &amp;&amp; 2) // 真(非0) ``` - `&gt;&gt;` 对有符号数的行为由编译器实现定义(通常为算术右移)[^1][^2]。 --- #### 应用示例 ```c #include &lt;stdio.h&gt; int main() { int a = 10; // 二进制: 1010 int b = 12; // 二进制: 1100 printf(&quot;按位与: %d\n&quot;, a &amp; b); // 8 (1000) printf(&quot;按位: %d\n&quot;, a | b); // 14 (1110) printf(&quot;按位异或: %d\n&quot;, a ^ b); // 6 (0110) printf(&quot;右移: %d\n&quot;, a &gt;&gt; 1); // 5 (0101) return 0; } ```
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