CreateFont比CreateFontIndirect好用啊~

本文探讨了在.NET环境下使用OpenGL进行中文显示的问题。通过对比CreateFont与CreateFontIndirect两种方法,发现仅前者能实现中文字体的自由选择。
目前在开发.net下的用opengl 显示资料的工程,在opengl的中文显示上花费了很长的时间。看网上大家提供的资料主要有用CreateFont或者用CreateFontIndirect,我反复比较了二者,发现后者不能改变中文字体,好像只能用“宋体”,而前者却可以。
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