1.void*类型指针
在指针类型中有一种特殊指针可以存放任意类型的地址,可以理解为无类型指针,也叫做泛型指针,这种指针虽然可以存放任意类型地址,但是也有其局限性,这种指针不能够进行+-和解引用操作。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
char* pc = &n;
int* pi = &n;
return 0;
}
可以看到,用char*类型指针变量去存放整形数据时编译器发出了警告。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
void* pc = &n;
int* pi = &n;
return 0;
}
当我们用void*类型指针变量去存放时就不会发生警告。
2.const修饰指针
2.1.const修饰变量
我们知道变量是可以修改的,那么当我们不希望一些变量被修改的时候我们应该怎么办呢?这时我们可以给变量加上const就可以了。
#include <stdio.h>
int main()
{
int m = 0;
m = 20;//m是可以修改的
const int n = 0;
n = 20;//n是不能被修改的
return 0;
}
但是如果我们不直接修改n,而且通过地址去修改n却是可以做到的。
2.2const修饰指针变量
我们来分析一下代码:
#include <stdio.h>
void test1()
{
int n = 10;
int m = 20;
int* p = &n;
*p = 20;//ok?
p = &m; //ok?
}
void test2()
{
//代码2
int n = 10;
int m = 20;
const int* p = &n;
*p = 20;//ok?
p = &m; //ok?
}
void test3()
{
int n = 10;
int m = 20;
int* const p = &n;
*p = 20; //ok?
*p = &m; //ok?
}
void test4()
{
int n = 10;
int m = 20;
int const* const p = &n;
*p = 20; //ok?
p = &m; //ok?
}
int main()
{
//测试⽆const修饰的情况
test1();
//测试const放在*的左边情况
test2();
//测试const放在*的右边情况
test3();
//测试*的左右两边都有const
test4();
return 0;
}
我们直接说结论:
3.指针运算
3.1指针+指针
深入理解指针(1)中已经有介绍,这里就不再重复了哦。
3.2指针-指针
指针减指针是指两个指针相减的操作,得到的结果是指针之间的距离或者元素个数)。两个指针相减得到的结果是一个整数值,用指针类型的变量存放时,需要注意类型的匹配。
如果指针 a 指向数组的第一个元素,指针 b 指向数组的第三个元素,则表达式 b - a 的计算结果为 2,表示数组中 a 和 b 之间有两个元素,也就是 b 指向的元素从 a 指向的元素经过两个元素之后才能到达。
需要注意的是,两个指针减法运算只有在指向同一数组时才有意义,否则结果是未定义的。指针减法的结果也可以是负数,表示第一个指针指向的元素在第二个指针指向的元素之前。
3.3指针大小比较
我们直接看图:
我们可以看到,指针也是可以比较大小的。