Android网络编程

Android网络编程基础知识

 

(一)Http协议

       HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体 信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在 WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中。

 

(二)HTTP协议特点

        1.支持客户/服务器模式。 
        2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、 HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得 HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。  
       3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。 
       4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到 客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。  
       5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态 意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增 大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

Http的网络应用设置

 

(一)HTTP请求

       http请求由三部分组成,分别是:请求行、消息报头、请求正文。 
请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本

 

1.格式如下: Method Request-URI HTTP-Version CRLF

1)Method表示请求方法; 
2)Request-URI是一个统一资源标识符; 
3)HTTP-Version表示请求 的HTTP协议版本; 
4)CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或 LF字符)。

 

2.请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下:

1)GET 请求获取Request-URI所标识的资源  
2)POST 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据 
3)HEAD 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头 
4)DELETE 请求服务器删除Request-URI所标识的资源  
5)TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断  
6)CONNECT 保留将来使用 OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求 

(二)HTTP响应

       HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文。 

 

1.状态行格式如下:

HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF  
1)HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本; 
2)Status-Code表示服务器发回的响应状态代码; 
3)Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。 状态代码有三位数字组成,第

 

一位数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:

1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理  
2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受  
3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作  
4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现  
5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求

 

常见状态代码、状态描述、说明:


200 OK      //客户端请求成功 
400 Bad Request  //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解 
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起 使用 
403 Forbidden  //服务器收到请求,但是拒绝提供服务 
404 Not Found  //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL 
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误 
503 Server Unavailable  //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正  
上面就是常见

 

 

 

java的请求方式

  Java通过URLConnection链接目的地网址,链接成功后从inputStream中获取返回内容。 HTTP请求常用的分为两种,一种是GET请求,一种是POST请求。

1.连接步骤如下:

 

  • URL url = new URL(urltext);  //获取网址的URL对象
  • URLConnection conn = url.openConnection();//取得一个新的链接对指定的 URL的连接对象
  • conn.connect();//连接网络;本方法不会自动重连

 

2.设置请求的参数,有些是必须设置的
(1)setDoInput(boolean newValue)  
//用于设置是否向连接中写入数据,如果参数值为true时,表示写入数据,否则不写入数据 
(2)setDoOutput(boolean newValue)  
//用于设置是否从连接中读取数据,如果参数值为true时,表示读取数据,否则不读取数据  
(3)setUseCaches(boolean newValue) 
//用于设置是否缓存数据,如果参数值为true,表示缓存数据,否则表示禁用缓存  
(4)setInstanceFollowRedirects(boolean followRedirects)  
//用于设置是否应该自动执行HTTP重定向,参数值为true时,表示自动执行,否则不自动执行  
(5)setRequestProperty(String field, String newValue)    //用于设置一般请求属性,例如,要设置内容类型为表单数据,可以进行以下设置setRequest Property(“Content-Type”,”application/x-www-form-urlencoded”) 
(6) setRequestMethod(“POST/GET”); 
//默认为GET请求  
(7) setConnectTimeout(10000);  
 //设置请求超时时间

3.发送请求

(1)获得输出流 
  OutputStream outStream = conn.getOutputStream(); 
(2)转换输出流对象流 
ObjectOutputStream objOutput= new ObjectOutputStream(outStream); 
  (3)在对象流中写入数据 
objOutput.writeObject(new String(“this is a string…”)); 
 (4)刷新数据  
objOutput.flush()

 

4.以输入流的形式获取返回内容

(1)获得输入流 
InputStream is = conn.getInputStream();  
(2)用输入流做相应操作,例如把流的数据转换为字符串数据并显示出来… 
int len=0; 
byte[] buf=new byte[1204]; 
StringBuffer sb=new StringBuffer(); 
While((len=is.read(buf))!=-1){ 
sb.append(new String(buf,0,len)); 
}  
System.out.println(sb.toString()); 
(3)关闭输入流 
    is.close(); 
Android请求方式

(一)发送GET请求

       创建HttpClient对象 创建HttpGet对象 如果需要发送请求参数,可以直接将要发送的参数连接到URL地址中,也可以调用 HttpGet的setParams()方法 来添加请求参数。 调用HttpClient对象的execute()方法以送请求。执行该方法将返回一个HttpEntity对象, 通过该对象可以获取服务器的响应内容。

(二)发送POSE请求

       创建HttpClient对象 创建HttpPost对象 如果需要发送请求参数,可以调用HttpPost的setParams()方法来添加请求参数,也可以使 用setEntity()方法来设置请求参数。UrlEncodedFormEntity 调用HttpClient对象的execute()方法以送请求。执行该方法将返回一个HttpResponse对 象。 调用HttpResponse和getEntity()方法,可以获得包含了服务器的响应内容的HttpEntity对 象,通过该对象可以获取服务器的响应内容。

另外其他的内容:
关于Android网络数据JSON解析使用总结

 

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