Android网络编程基础知识
(一)Http协议
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体 信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在 WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中。
(二)HTTP协议特点
1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、 HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得 HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到 客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态 意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增 大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
Http的网络应用设置
(一)HTTP请求
http请求由三部分组成,分别是:请求行、消息报头、请求正文。
请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本
1.格式如下: Method Request-URI HTTP-Version CRLF
1)Method表示请求方法;
2)Request-URI是一个统一资源标识符;
3)HTTP-Version表示请求 的HTTP协议版本;
4)CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或 LF字符)。
2.请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下:
1)GET 请求获取Request-URI所标识的资源
2)POST 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
3)HEAD 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头
4)DELETE 请求服务器删除Request-URI所标识的资源
5)TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
6)CONNECT 保留将来使用 OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
(二)HTTP响应
HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文。
1.状态行格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
1)HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;
2)Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;
3)Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。 状态代码有三位数字组成,第
一位数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理
2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求
常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起 使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正
上面就是常见
java的请求方式
Java通过URLConnection链接目的地网址,链接成功后从inputStream中获取返回内容。 HTTP请求常用的分为两种,一种是GET请求,一种是POST请求。
1.连接步骤如下:
- URL url = new URL(urltext); //获取网址的URL对象
- URLConnection conn = url.openConnection();//取得一个新的链接对指定的 URL的连接对象
- conn.connect();//连接网络;本方法不会自动重连
2.设置请求的参数,有些是必须设置的
(1)setDoInput(boolean newValue)
//用于设置是否向连接中写入数据,如果参数值为true时,表示写入数据,否则不写入数据
(2)setDoOutput(boolean newValue)
//用于设置是否从连接中读取数据,如果参数值为true时,表示读取数据,否则不读取数据
(3)setUseCaches(boolean newValue)
//用于设置是否缓存数据,如果参数值为true,表示缓存数据,否则表示禁用缓存
(4)setInstanceFollowRedirects(boolean followRedirects)
//用于设置是否应该自动执行HTTP重定向,参数值为true时,表示自动执行,否则不自动执行
(5)setRequestProperty(String field, String newValue) //用于设置一般请求属性,例如,要设置内容类型为表单数据,可以进行以下设置setRequest Property(“Content-Type”,”application/x-www-form-urlencoded”)
(6) setRequestMethod(“POST/GET”);
//默认为GET请求
(7) setConnectTimeout(10000);
//设置请求超时时间
3.发送请求
(1)获得输出流
OutputStream outStream = conn.getOutputStream();
(2)转换输出流对象流
ObjectOutputStream objOutput= new ObjectOutputStream(outStream);
(3)在对象流中写入数据
objOutput.writeObject(new String(“this is a string…”));
(4)刷新数据
objOutput.flush()
4.以输入流的形式获取返回内容
(1)获得输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
(2)用输入流做相应操作,例如把流的数据转换为字符串数据并显示出来…
int len=0;
byte[] buf=new byte[1204];
StringBuffer sb=new StringBuffer();
While((len=is.read(buf))!=-1){
sb.append(new String(buf,0,len));
}
System.out.println(sb.toString());
(3)关闭输入流
is.close();
Android请求方式
(一)发送GET请求
创建HttpClient对象 创建HttpGet对象 如果需要发送请求参数,可以直接将要发送的参数连接到URL地址中,也可以调用 HttpGet的setParams()方法 来添加请求参数。 调用HttpClient对象的execute()方法以送请求。执行该方法将返回一个HttpEntity对象, 通过该对象可以获取服务器的响应内容。
(二)发送POSE请求
创建HttpClient对象 创建HttpPost对象 如果需要发送请求参数,可以调用HttpPost的setParams()方法来添加请求参数,也可以使 用setEntity()方法来设置请求参数。UrlEncodedFormEntity 调用HttpClient对象的execute()方法以送请求。执行该方法将返回一个HttpResponse对 象。 调用HttpResponse和getEntity()方法,可以获得包含了服务器的响应内容的HttpEntity对 象,通过该对象可以获取服务器的响应内容。
另外其他的内容:
关于Android网络数据JSON解析使用总结
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