在多处理器,多线程情况下,如果两个线程分别运行在不同的CPU上,而其中某个线程修改了cache line中的元素,由于cache一致性的原因,另一个线程的cache line被宣告无效,在下一次访问时会出现一次cache line miss,哪怕该线程根本无效改动的这个元素,因此出现了False Sharing问题【1】。
如下图所示,thread1修改了memory灰化区域的第[2]个元素,而Thread0只需要读取灰化区域的第[1]个元素,由于这段memory被载入了各自CPU的硬件cache中,虽然在memory的角度这两种的访问时隔离的,但是由于错误的紧凑地放在了一起,而导致了,thread1的修改,在cache一致性的要求下,宣告了运行Thread0的CPU0的cache line非法,从而出现了一次miss,导致从小从memory中读取到cache line中,而一致性的代价付出了,但结果并不是thread0所care的,导致了效率的降低。关于实验可以参考[2]。
因此在多核编程情况下,要特别注意False Sharing问题。
解决的方法可以是:详细参见【1】
__declspec (align(64)) int thread1_global_variable;
__declspec (align(64)) int thread2_global_variable;
或者是
struct ThreadParams
{
// For the following 4 variables: 4*4 = 16 bytes
unsigned long thread_id;
unsigned long v; // Frequent read/write access variable
unsigned long start;
unsigned long end;
// expand to 64 bytes to avoid false-sharing
// (4 unsigned long variables + 12 padding)*4 = 64
int padding[12];
};
__declspec (align(64)) struct ThreadParams Array[10];

【1】http://software.intel.com/en-us/articles/avoiding-and-identifying-false-sharing-among-threads/
【2】http://www.codeproject.com/KB/threads/FalseSharing.aspx
本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/pennyliang/archive/2010/07/27/5766541.aspx
本文深入探讨了在多处理器、多线程环境下FalseSharing问题的原理及影响,通过具体实例展示了线程间cache一致性带来的性能损耗,并提供了有效避免和识别FalseSharing的策略,包括使用特定编译器特性、结构体布局调整等方法,以提升多核编程效率。
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