屏幕适配--修改系统density进行屏幕适配

本文详细介绍了如何在Android应用中通过设置Density,根据设计师的UI设计宽度实现自适应屏幕。关键在于计算目标密度和fontScale的变化,并在合适的时机更新DisplayMetrics。务必在setContentView前调用setDensity方法以确保效果。

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上次发了自定义像素适配后,有小伙伴问我修改density到底是怎么做的。遇到这个问题,我是懒得写一篇博客来说明的,但是当我准备搜一篇发链接给他时,看到好多博客写的并不完整或者看不明白,所以我就自己写吧
主要代码如下:


import android.app.Activity;
import android.app.Application;
import android.content.ComponentCallbacks;
import android.content.res.Configuration;
import android.util.DisplayMetrics;

public class DensityUtils {
    private static final float WIDTH = 360;//参考设备的宽(根据设计师的UI设计宽度)
    private static float appDensity;//表示屏幕密度
    private static float appScaleDensity;//字体缩放比例,默认为appDensity

    public static void setDensity(final Application application, Activity activity) {
        //获取当前屏幕信息
        DisplayMetrics displayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
        if (appDensity == 0) {
            //初始化赋值
            appDensity = displayMetrics.density;
            appScaleDensity = displayMetrics.scaledDensity;
            //监听字体变化(修改系统字体大小后随之变化)
            application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                @Override
                public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                    //字体发生更改,重新计算scaleDensity
                    if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                        appScaleDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                    }
                }

                @Override
                public void onLowMemory() {

                }
            });
        }
        //计算目标density scaledDensity
        float targetDensity = displayMetrics.widthPixels / WIDTH;//1080/360=3;
        float targetScaleDensity = targetDensity * (appScaleDensity / appDensity);
        int targetDensityDpi = (int) (targetDensity * 160);
        //替换Activity的值
        DisplayMetrics dm = activity.getResources().getDisplayMetrics();
        dm.density = targetDensity;
        dm.scaledDensity = targetScaleDensity;
        dm.densityDpi = targetDensityDpi;
    }
}

具体的代码意义都已经在代码注释里写了,如有不清楚的可以留言
需要注意两点:
1、WIDTH 值根据设计师的设计宽度来确定
2、这个setDensity方法需要在setContentView方法之前调用才有效(为了统一封装,也可以放到BaseActivity的onCreate方法里调用)

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