WPF子窗体

本文介绍了如何在Windows应用中创建子窗体并实现特定需求,如固定大小、居中显示和最大化。同时,详细讲解了如何在子窗体中获取主窗体的输入值,以及使用单例模式确保子窗体的唯一性。此外,还展示了如何在主窗体和子窗体之间传递数据的方法。

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简单案例:创建一个字窗体

一个按钮
新建一个窗体
窗体点击事件new一个窗体

实现部分需求

1、固定窗口大小

ResizeMode="NoResize"

2、调整打开时显式的位置

 WindowStartupLocation="CenterScreen"

3、窗口最大化

        WindowState="Maximized"

窗体间传值

如何在子窗体内获取主窗体text的名字

子窗体创建属性
主窗体对属性内容赋值
对主窗体WINDOWS定义事件Loaded,定义属性值

子窗体定义属性

public string  UserName { get; set; }

对属性内容进行赋值

     string name = btn.Name;
            ChildrenWindow childrenWindow = new ChildrenWindow();
            childrenWindow.UserName = name;

定义事件进行触发

  private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.tettext.Text = UserName;
        }

子窗体内值传递到主窗体

方式相同

单例模式

常规方式创建的窗口会出现窗口内容不唯一的情况
子窗体程序栏内容:

  public partial class ChildrenWindow : Window
    {
        private ChildrenWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private static ChildrenWindow _instance;

        public static ChildrenWindow Instance
        {
            get {
                if (ReferenceEquals(_instance,null))
                {
                    _instance = new ChildrenWindow();
                }
                return _instance; }
        }

    }

主窗体点击事件内容:

   private void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ChildrenWindow.Instance.Show();
        }

关于单例的子窗体如何获取主窗体的输入值

其实与上述子窗体案例一致,prop生成一个参数属性作为数值储存,然后在主窗口双击输入按钮,生成输入事件;
主窗口数据输入事件:

   private void txt_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
        {
            ChildrenWindow.Instance.textValue = txt.Text;
        }

子窗口数据输入事件:

      private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            string txtx = textValue;
            MessageBox.Show(txtx);
        }
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