线段树+离散化+扫描线
和求矩形合并周长思路差不多
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define N 10010
using namespace std;
struct Tree{
int l,r,cover; //len表示区间【l,r】被占用的总长度
double len;
}tree[3*N];
struct Line{
double x,y1,y2;
int flag;
}l[N];
double y[N];
bool cmp(struct Line a,struct Line b){ //这里表示当2条线段x坐标重合时优先处理是入边的矩形的线段
if(a.x==b.x)return a.flag>b.flag;
return a.x<b.x;
}
void build(int s,int t,int id){
tree[id].l=s,tree[id].r=t;
tree[id].cover=0;
tree[id].len=0;
if(s!=t-1){
int mid=(s+t)>>1;
build(s,mid,id<<1);
build(mid,t,id<<1|1);
}
}
void update(int id){
if(tree[id].cover>0)
tree[id].len=y[tree[id].r-1]-y[tree[id].l-1]; //注意这里都要减一
else if(tree[id].l==tree[id].r-1)
tree[id].len=0;
else
tree[id].len=tree[id<<1].len+tree[id<<1|1].len;
}
void query(int s,int t,int flag,int id){
if(tree[id].l==s && tree[id].r==t){
tree[id].cover+=flag;
update(id);
return;
}
int mid=(tree[id].l+tree[id].r)>>1;
if(t<=mid)query(s,t,flag,id<<1);
else if(s>=mid)query(s,t,flag,id<<1|1);
else{
query(s,mid,flag,id<<1);
query(mid,t,flag,id<<1|1);
}
update(id);
}
int main(){
int i,n;
double x1,x2,y1,y2;
int cas=0;
while(scanf("%d",&n)==1){
if(n==0)break;
int cnt=0;
for(i=1;i<=n;i++){
scanf("%lf %lf %lf %lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
l[cnt].x=x1,l[cnt].y1=y1,l[cnt].y2=y2,l[cnt].flag=1,y[cnt++]=y1;
l[cnt].x=x2,l[cnt].y1=y1,l[cnt].y2=y2,l[cnt].flag=-1,y[cnt++]=y2;
}
sort(y,y+cnt);
sort(l,l+cnt,cmp);
int t=unique(y,y+cnt)-y;
build(1,t,1);
double ans=0,last=0;
for(i=0;i<cnt;i++){
int ll=lower_bound(y,y+t,l[i].y1)-y+1;
int rr=lower_bound(y,y+t,l[i].y2)-y+1;
query(ll,rr,l[i].flag,1);
if(i)ans+=last*(l[i].x-l[i-1].x);
last=tree[1].len;
}
printf("Test case #%d\nTotal explored area: %.2lf\n",++cas,ans);
puts("");
}
return 0;
}