Gone——golang依赖注入框架介绍


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Gone是什么

首先,Gone是Golang的一个轻量级的依赖注入框架,目前依赖注入的装配流程是通过反射来实现的;虽然golang的反射一直被人诟病太慢,但是在Gone中依赖注入只是程序的启动阶段,不影响运行阶段的速度,最多就是给启动过程增加几毫秒的时间,带来的好处却是不再需关心各种依赖如何创建。

其次,为了方便用户能够快速上手,我们开发了一系列内置组件,比如 xorm、redis、schedule、tracer、logrus、gin、cmux、zap、viper 等等,后续我们还会支持更多微服务中间件的接入;用户可以利用这些组件快速开发出一个云原生的微服务,所以Gone一套微服务解决方案

特性

  • 定义Goner接口,对依赖进行抽象
  • 依赖注入
    • 注入Goners
    • 注入函数参数
  • 模块化,可拆卸设计
  • 启动流程控制
  • 测试支持
  • 内置组件
    • goner/config,支持配置参数的依赖注入
    • goner/tracer,给调用链路增加TraceId,支持链路追踪
    • goner/logrus、goner/zap,支持日志记录
    • goner/gin,集成gin框架,提供HTTP请求参数的依赖注入
    • goner/viper,用于解析多种配置文件

小试牛刀

下面使用Gone来编写一个简单的Web服务,更多例子在快速开始example

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gone-io/gone"
	"github.com/gone-io/gone/goner"
)

// 实现一个Goner,什么是Goner? => https://goner.fun/zh/guide/core-concept.html#goner-%E9%80%9D%E8%80%85
type controller struct {
   
   
	gone.Flag //goner 标记,匿名嵌入后,一个结构体就实现了Goner
	gone.RouteGroup `gone:"gone-gin-router"` //注入根路由
}

// 实现 Mount 方法,挂载路由;框架会自动执行该方法
func (ctr *controller) Mount() gone.GinMountError {
   
   

	// 定义请求结构体
	type Req struct {
   
   
		Msg 
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