CocosCreator学习1-按钮点击

本文为CocosCreator初学者提供了一个简单的指南,详细介绍了如何创建项目、导入资源、添加按钮并实现点击事件,从而更改按钮上的文本。通过本教程,读者可以逐步了解CocosCreator的基本操作,并在实践中提升技能。

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Cocos Creator小白学习-实现button点击事件

关于cocos creator 本人就是小白一个,什么都不会,只能慢慢从头开始摸索着来,自己也希望能够在写自己的学习过程中,能够给后来者一些帮助,少走一些弯路,高手勿喷,如果某些地方写错了,还请指正,互相学习为主。

交代目标

我们的这次目标就是点击按钮,更改button上面的文字 Test->Click me

image

创建项目

  1. 创建项目比较简单,直接点击cocos creator左上角开始创建即可
  2. 导入图片资源,我看到示例demo中都会放到对应的文件夹中,也建议大家要以后这么做,方便管理。图片资源放在textures文件夹,脚本存放在scripts文件夹
  3. 点击节点管理菜单的+号,创建新的layout。
  4. 然后将我们的背景图拖动到new layout节点以下即可
  5. 接着我们点击+号,创建一个button,可以看到button下面默认有一个label节点,等会我们要更改的就是这个节点的文字。
  6. 我们点击assets窗口的+号创建一个JavaScript脚本,重命名为update
  7. 内容为

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        //标签节点
        label: {
            default: null,
            type: cc.Label
        },
    },

    // LIFE-CYCLE CALLBACKS:

    onLoad: function () {

    },
    updateText: function () {
        this.label.string="click me"
    },

    start() {

    },

    // update (dt) {},
});

给按钮添加组件

  1. 将新建的脚本拖到节点窗口
  2. 选中button,查看属性窗口
  3. 点击最底部的添加组件–>添加自定义组件–>选择刚才添加的脚本节点
  4. button节点的子节点 label拖拽至新添加的组件的属性label中

运行

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