| 本教程“授人以渔”,为大家带来零起点的shader教学,从图形硬件的发展史开始,讲GPU可编程管线,讲现代shader language的发展历程,让大家能从一个纵深的过程中宏观的了解这种技术的前世今生。教程以Unity引擎为环境 ,重点放在Cg语言的学习和经典光照的计算上。 为了突破难点,作者铺助了大量图文课件进行讲解3D数学和图形学知识,手把手在unity环境下进行逐行代码的coding教学,期望帮助大家进入Shader编程的大门,最终能在实际的工程实践中有些创造和创新。4 v. o9 ^. r( Z* D) {- S |
《Unity Shader从入门到精通项目实战》最新
本书《Unity Shader从入门到精通项目实战》全面解析Unity中的Shader技术,涵盖基础概念、图形学原理到实战应用,适合游戏开发爱好者和专业开发者提升图形渲染技能。

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