ES6--let和const命令总结

本文深入探讨了ECMAScript6中let和const命令的使用,包括它们的基本语法、变量提升、暂时性死区、重复声明的问题,以及块级作用域的特性。通过具体示例,展示了let和const如何解决传统变量声明带来的问题。

阅读阮一峰老师的《ECMAScript 6 入门》总结的笔记。

1,let命令
(1)基本用法
用来声明变量,用法类似于var,但是所声明的变量只在let所在的代码块内有效。

代码一:
var a [ ];
for ( var i = 0; i < 10; i++){
	a[i] = function () {
		console.log(i);
	};
}	
a[6]();		//10

代码二:
var a [ ];
for ( let i = 0; i < 10; i++){
	a[i] = function () {
		console.log(i);
	}
}
a[6]();		//6	

(2)不存在变量的提升
let所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

console.log(a);		//undefined
var a=1;
console.log(b);		//报错
let b=1;

(3)暂时性死区
再代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。这意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。

typeof x;		//报错
let x;

(4)不允许重复声明

2,块级作用域
在ES6中
–允许在块级作用域内声明函数
–函数声明类似于var,会提升到全局作用域或函数作用域头部
–函数声明还会提升到块级作用域的头部

(1)考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句

//块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
{
	let a = '11';
	function f () {
		return a;
	}
}

//块级作用域内部,优先使用函数表达式
{
	let a = '11';
	let f = function () {
		return a;
	}
}				

(2)ES6的块级作用域必须有大括号

3,const命令
(1)const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.14
PI = 3;		//报错

(2)只在声明所在的块级作用域内有效。
(3)const命令声明的常量也是不提升的,同样存在暂时性死区。
(4)const也一样不可重复声明。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值