阅读阮一峰老师的《ECMAScript 6 入门》总结的笔记。
1,let命令
(1)基本用法
用来声明变量,用法类似于var,但是所声明的变量只在let所在的代码块内有效。
代码一:
var a [ ];
for ( var i = 0; i < 10; i++){
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); //10
代码二:
var a [ ];
for ( let i = 0; i < 10; i++){
a[i] = function () {
console.log(i);
}
}
a[6](); //6
(2)不存在变量的提升
let所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
console.log(a); //undefined
var a=1;
console.log(b); //报错
let b=1;
(3)暂时性死区
再代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。这意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。
typeof x; //报错
let x;
(4)不允许重复声明
2,块级作用域
在ES6中
–允许在块级作用域内声明函数
–函数声明类似于var,会提升到全局作用域或函数作用域头部
–函数声明还会提升到块级作用域的头部
(1)考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
//块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
{
let a = '11';
function f () {
return a;
}
}
//块级作用域内部,优先使用函数表达式
{
let a = '11';
let f = function () {
return a;
}
}
(2)ES6的块级作用域必须有大括号。
3,const命令
(1)const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.14
PI = 3; //报错
(2)只在声明所在的块级作用域内有效。
(3)const命令声明的常量也是不提升的,同样存在暂时性死区。
(4)const也一样不可重复声明。