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wady
这个作者很懒,什么都没留下…
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Xcode iOS sdk 触摸屏幕隐藏键盘
转自:http://hi.baidu.com/jaywclove/blog/item/e79683315d82d3b45fdf0ed6.html //触摸屏幕隐藏键盘 Did End On Exit 调用下面事件当点击键盘return得时候就会隐藏键盘 - (IBAction)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { ...原创 2011-12-24 16:38:26 · 263 阅读 · 0 评论 -
LAYER_NODE_FUNC 作用
LAYER_NODE_FUNC(CMyFirstScene); 这个宏在引擎内部(CCLayer.h)被定义。主要是为自己建的层增加一个node()函数,node()函数的作用是new一个实例,并将它加入autorelease,也就是所有由node()函数得来的指针,都不需要手动的释放(除非自己想要)。...原创 2011-12-25 02:30:14 · 180 阅读 · 0 评论 -
ios 4.x 5.x 图标 去除高光设置
图标设置4.x 修改plist文件,新增一个属性,找到Icon already includes gloss effects,然后把这个属性设为YES5.x 需要打开plist文件中展开Icon files(iOS 5)子项Primary Icon的子项Icon already includes gloss effects,然后把这个属性设为YES,...原创 2011-12-28 13:19:35 · 155 阅读 · 0 评论 -
coco2d-x 实现风雪飘动效果
项目中的天气系统,需要用到风雪效果,这时模拟的风雪效果,在3d效果上,还有点不足,就是雪花的消失点应该按照雪花的缩放系数算出它该消失的位置。目前是用的在屏幕外面就从新移到原始位置。上个效果图:具体实现:先定义几个雪花飘的方向 //先定义几个雪花的飘动方向enum{ tag_batch_node=0, tag_wind_none=1,...原创 2012-01-14 00:01:37 · 184 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d开发资源大集合
http://www.cnblogs.com/bobdos/archive/2011/01/02/1924278.html原创 2012-01-19 23:41:47 · 151 阅读 · 0 评论
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