81 C++11线程

创建线程

头文件:#include

线程类:std::thread

构造函数:

1)thread() noexcept;

默认构造函(一般不用),构造一个线程对象,不执行任何任务(不会创建/启动子线程)。

2)template< class Function, class... Args >

explicit thread(Function&& fx, Args&&... args );

创建线程对象,在线程中执行任务函数fx中的代码,args是要传递给任务函数fx的参数。

任务函数fx可以是普通函数、类的非静态成员函数、类的静态成员函数、lambda函数、仿函数。

实际开发中,99%用的是这个构造函数

有两个模板参数,第一个参数时函数对象,第二个参数时可变参数包。

3)thread(const thread& ) = delete;

删除拷贝构造函数,不允许线程对象之间的拷贝。

4)thread(thread&& other ) noexcept;

移动构造函数,将线程other的资源所有权转移给新创建的线程对象。转移之后,原来的线程对象不再代表线程。

赋值函数:

thread& operator= (thread&& other) noexcept;

thread& operator= (const other&) = delete;

线程中的资源不能被复制,如果other是右值,会进行资源所有权的转移,如果other是左值,禁止拷贝。

注意:

-先创建的子线程不一定跑得最快(程序运行的速度有很大的偶然性)。

-线程的任务函数返回后,子线程将终止。

-如果主程序(主线程)退出(不论是正常退出还是意外终止),全部的子线程将强行被终止。

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