Thread 的构造方法
线程命名是为了更好的测试
常见属性
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ID 是线程的唯一标识,不同线程不会重复
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名称是各种调试工具需要用到
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状态表示线程当前所处的一个情况,下面我们会进一步说明
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优先级高的线程理论上来说更容易被调度到 关于后台线程,需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行
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是否存活,即简单的理解,为 run 方法是否运行结束了
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线程的中断问题,下面我们进一步说明
线程的启动
t.start()
调用start方法,线程才真正的创建出来
线程中断问题
让线程结束的关键,就是让线程对应的入口方法,执行完毕
如果run中带着是一个死循环,此时这个线程就会一直持续运行,直到整个进程结束
在实际开发中,更希望能够控制这个线程,按要求随时结束
- 简单粗暴的就是使用一个 boolean 变量作位循环结束标记
public class java3_8_4 {
private static boolean flag = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
while (flag) {
System.out.println("线程运行中");
// 等待一秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("线程结束");
}
};
t.start();
// 主循环中也等待三秒
Thread.sleep(3000);
flag = false;
}
}
- 还可以使用标准库里内置的标记
获取线程内置的标记位,线程的 isInterrupted()
判定当前线程是不是应该要结束循环
修改线程内置的标记位 : Thread.interrupt()
来修改标记位
public class Java3_9_1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
// 默认下 isInterrupted 的值为false
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("线程运行中");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// 加break 保证循环能结束
break;
}
}
}
};
t.start();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 在主线程中,通过 t.interrupted() 方法来设置这个标记
// 把 Thread.currentThread().isInterrupted() 给设为true;
t.interrupt();
}
}
interrupt的行为可能有两种 :
- 如果当前线程正在运行中,此时修改
Thread.currentThread().isInterrupted()
标记为true;
Thread.isInterrupted()
相当于按下开关, 开关自动弹起来了,这个称为 “清除标志位”
Thread.currentThread().isInterrupted()
相当于按下开关之后, 开关弹不起来, 这个称为"不清除标志位"
- 如果当前线程正在sleep / wait / 等待锁 … 就会触发 InterruptedException
线程等待
线程等待,主要目的是为了控制线程结束的先后顺序
t.join()
等待线程结束,阻塞等待(列如 Scanner)
可以给定参数,不给参数是死等,参数是最大等待时间
获取当前线程的引用
Thread currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
// this = Thread.currentThread() 注意什么时候才能用this
System.out.println(this.getId());
线程的休眠
sleep() 本质上是把 PCB 从就绪队列,移到阻塞队列
线程的状态
用于辅助系统对于线程进行调度这样的属性