Java自带方法强制使用try/catch的原因

本文探讨了Java中Thread.sleep()方法为何需要try/catch异常处理。通过源码解析,揭示了方法内部抛出InterruptedException的原因,强调了正确处理异常的重要性。

一、场景简述

今天和一位同学聊天的时候,同学问我“为啥Thread.sleep(1000)要进行try/catch异常捕获”,在这里我想可能会有很多同学也一下子想不通,笔者今天就揭秘,为什么好多jdk封装的方法会需要异常捕获


二、场景实现

下面代码就是Thread.sleep异常捕获的场景,如果不进行try/catch就会报错

    @Override
    public void run(){
        try {
            for (int i = 0;i < 10;i++){
                Thread.sleep(1000);
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

三、解决方案

既然想知道为什么该方法需要异常捕获,很简单,源码里有你需要的一切!

以下是Java源码中sleep的两种静态方法,可以很明显发现,源码中该方法使用了throws抛出异常,所以你必须对它进行异常捕获,也就是说在往常代码中,出现必须要你异常捕获的方法都是这种情况,内部抛出了异常,至于为什么要抛出异常,是每个方法的作用决定的


   //第一种,抛出异常InterruptedException
    public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

   //第二种,抛出异常InterruptedException
    public static void sleep(long millis, int nanos)
    throws InterruptedException {
        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                                "nanosecond timeout value out of range");
        }

        if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
            millis++;
        }

        sleep(millis);
    }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值