俄罗斯方块游戏设计与实现(毕业设计)

本文详述了一款基于Python编程语言在Eclipse平台上开发的俄罗斯方块游戏。除了阐述游戏的基本规则和设计目的,还介绍了游戏的创新模式,包括难度随分数增加的机制和方块颜色变换功能,并加入了声音和音乐模块。文章涵盖需求分析、设计规则、流程图、功能实现、调试测试等环节,旨在提升Python编程技能和问题解决能力。

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摘要:

俄罗斯方块是一款风靡全球,从一开始到现在都一直经久不衰的电脑、手机、掌上游戏机产品,是一款游戏规则简单,但又不缺乏乐趣的简单经典小游戏,上手容易,适用范围广泛,人所共知。俄罗斯方块游戏简单的基本规则是有小方块组成的7种不同的规则图形陆续从屏幕上落下,玩家操作移动使其下落拼出一条完整的横条,随即会消失,玩家得分,游戏等级提高,当没有被消除的图形堆积到屏幕顶端时,游戏结束。
    俄罗斯方块游戏最初是由俄罗斯人阿列克谢•帕基特诺夫在1984年开发的休闲小游戏,曾几何时它创造了无可匹敌的商业价值,影响了一代休闲小游戏的开发与产业链。随着信息时代科技时代的不断发展和变化,计算机已经普及到每一个人的生活中,在繁忙的工作生活中,这一类休闲小游戏给人们带来了些许的放松。
    这篇论文详细的描述分析了经典传统的俄罗斯方块实现的基本思路和一些基本游戏规则,在此基础之上,更进一步地开发出俄罗斯方块的创新创意模式,在经典游戏基础上开发出随着分数增高而等级增高难度加大的模式,并且创意性的开发出可操控方块颜色变换的模块,并且增添了游戏声音和音乐模块。本论文对上述功能给出了具体实现流程、详细描述、和一些源代码。
本论文阐述了俄罗斯方块游戏的开发和发展历史、开发此游戏的意义以及开发环境并根据软件工程开发软件和java编写程序的相关知识,对程序的需求分析、概要设计、详细设计与实现、调试运行进行了一系列描述。
    此次程序设计是在Microsoft Windows 7系统下,以python为开发语言,在Eclipse开发平台上进行游戏的设计与实现。

关键词:游戏设计;俄罗斯方块;软件工程;python;Eclipse。

目录:

第1章 设计目的:

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