
unity&&AR开发
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Chunix_
笑叹词穷,不知今况终成空.
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unity AR开发中遇到的一些错误总结
1. Vuforia initialization failedVuforia initialization failedUnityEngine.Debug:LogError(Object)Vuforia.VuforiaAbstractBehaviour:Start()Vuforia initialization failed: UnityEngine.De原创 2016-01-18 22:57:59 · 14589 阅读 · 0 评论 -
unity基础开发 1. 射线&碰撞器的原理和用法
一. Unity3d 碰撞器与触发器1. 要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。物体发生碰撞的必要条件两个物体都必须带有碰撞器(Collider)原创 2016-01-19 18:50:38 · 6509 阅读 · 0 评论 -
unity5 操作sqlite3数据库(一) Android版本
声明:本文主要参考 雨松momo 的文章(十分感谢),但是在android设备上运行时,出现了不能操作数据库的问题;原文链接:http://www.xuanyusong.com/archives/831 http://www.xuanyusong.com/archives/1454本篇文章我们讨论如何在Unity中打开一个第三方数据库配合Android与编辑器进行同步开发。一. 怎么原创 2016-02-22 23:29:24 · 5109 阅读 · 2 评论